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第80章 僵尸初登場,效果拔群-《死亡大墳場》


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    路由踏進(jìn)了洞窟,一道巨大黑影從旁邊倏地?fù)鋼舳鴣恚怃J的利爪刷刷揮出了好幾道殘影。

    千鈞一發(fā)之際,緊隨其后的一個骷髏戰(zhàn)士大步一邁,不偏不倚恰好擋住了魔鼠王的偷襲,當(dāng)場被秒殺。

    骷髏戰(zhàn)士一個照面便被秒殺,不過已經(jīng)足夠了。

    路由借著骷髏戰(zhàn)士擋住了魔鼠王十分之一秒時間,腳下一轉(zhuǎn),向右一步,恰好閃過魔鼠王的利爪,再向左一步,迅疾抓來的利爪擦身而過,緊跟著后退一步,往后一仰來了一個鐵板橋,完全閃避過魔鼠王發(fā)動的瘋狂亂抓。

    瘋狂亂抓瞬間攻擊五次,骷髏戰(zhàn)士擋下一次,路由利用極限閃避躲過了剩下四次,這點時間雖短,卻也足夠剩下四個骷髏戰(zhàn)士聯(lián)手合擊。

    精神沖擊!

    路由分心五用,在控制剩下四個骷髏戰(zhàn)士的同時,對近在咫尺的魔鼠王發(fā)動了充能指環(huán)的特效,當(dāng)場暈眩了魔鼠王。

    一連五個近百的兩位數(shù)傷害從魔鼠王頭頂上冒出。暈眩狀態(tài)下,魔鼠王天生自帶的卸力技巧發(fā)動不能,結(jié)結(jié)實實挨了五刀。

    路由立刻見好就收,抬手一指,召喚出了一個僵尸。這是他首次安排僵尸登場。隨身空間內(nèi)已經(jīng)完成了更新?lián)Q代,一百個僵尸早已準(zhǔn)備妥當(dāng)。

    僵尸(二階):生命1000,傷害35-41,需要100點及以上精神可以召喚。

    技能:尸毒

    額外加成:生命+(50%精神屬性),傷害+(10%精神屬性)

    僵尸復(fù)生召喚出的僵尸為一階,得到專屬家徽特效加成,召喚出的僵尸階位提升一階,直接就是二階僵尸。

    二階僵尸甫一現(xiàn)身,身周隨即泛起淡淡綠色毒氣,覆蓋范圍兩碼,緊跟著便挪動遲鈍的步伐迎向魔鼠王。

    這就是他一直沒動用僵尸的原因所在,遲鈍得不行。

    在二階僵尸迎向魔鼠王的同時,路由閃身急退,迅速拉開距離,同時給充能指環(huán)繼續(xù)充能。精神沖擊是對付魔鼠王的核心技能。

    魔鼠王見僵尸遲鈍的攻擊自己,猩紅的雙眼瘋狂更勝,一爪正中僵尸,將之打了個趔趄。僵尸皮實耐操,力量遠(yuǎn)勝骷髏戰(zhàn)士,硬扛了一擊。路由用僵尸硬剛一擊,趁機(jī)控制僵尸纏住了魔鼠王。

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    與此同時,尸毒生效,魔鼠王頭頂冒出了綠色毒素傷害數(shù)值,數(shù)字不高,只是一點兩點,不過勝在穩(wěn)定。

    尸毒:對范圍內(nèi)目標(biāo)持續(xù)造成每秒10點傷害,持續(xù)十秒,根據(jù)目標(biāo)抗性增加或減少傷害以及持續(xù)時間,可疊加十層。

    路由對尸毒造成的低微傷害并不意外。魔鼠王屬于黑暗類魔物,對負(fù)面狀態(tài)抗性不低,重點是尸毒可疊加。
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