第二十七章 暴走的玩家-《網游之生死劫》
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洗漱完畢,用過早餐,陳風走到陽臺上。黑夜還沒走完,黎明前的夜色依舊濃郁,天上群星勾勒出幽美畫面比起上半夜顯得更加明亮絢麗。直到此刻,陳風依舊沒有從游戲的思緒中緩過勁來。一年的時間,太過于真實了...
喝了幾口虛云茶泡制的茶水,陳風平靜片刻,才打開光腦進入網絡名人堂玩家論壇。
果如其然,論壇里已經炸了鍋了,很多人在謾罵的,也有不少人在抗議...有的問為什么沒有職業技能;有的問為什么細節設計如此血腥暴力;有的問為什么每個玩家起始屬性差距這么大,這樣設計造成起步的不公平。這些人以發泄式的發文居多,只是,不管什么類型的不滿,都沒人能夠解釋。至于官方,似乎大家都不知道官方何人,更是看不到官方的任何說明。
對這些混雜的話題圈,陳風略微瀏有覽就拋棄開。花了兩個小時,他總算整理出幾個有深度的話題帖子。
一個ID叫修羅天的資深置業玩家發帖質問游戲官方:
既然是游戲,有難度可以理解,但是難度是不是太高了?游戲完全沒有入門的引導,所有的一切都依靠玩家自行摸索。初步交涉統計,超過四成人在試煉中就死亡,有三成的人試煉失敗,只有不到三成的人試煉通過。死亡的人,想再進游戲,必須等待三天之后,才能重建角色人物。
此外,為什么游戲里的NPC那么奇怪,不少人在與PNC打較多過程被騙被坑,甚至莫名其妙的死在各種突發事件中。
這個發帖算是中規中矩,陳風知道修羅天是有財團背景的大公會負責人,他的帖子,在某種程度上代表了大多數人的想法。
第二有內涵的帖子是一個ID叫特斯拉三世的資深玩家發的議題——沒有公平的游戲:
同樣的出場試煉,為什么大家的挑戰千差萬別,論任務挑戰,有的人經歷的是生存試煉,有的人經歷的是限時破案,有的經歷的戰火逃生。論試煉環境,有的環境是叢林草原,有的環境是沙漠冰川;有的環境是街坊市井,有的環境是惡劣修羅般的古代戰場。
而且,選擇妖族、羽族,鬼族這類玩家的試煉更是怪誕異常。有個玩家因為好奇,選擇妖族隨機,隨機成一條蛇類,要學會吞噬捕獵來生存,可把這個玩家惡心死了。最后,這個實在受不了,選擇自殺放棄了。
每個人出場的年齡有差異,屬性也各有差異,連試煉的難度都有隨機差異。從這個角度上將,這個游戲根本不存在公平性。在這個新式的游戲里,運氣也是極為重要的一個不定因素。
第三有意思的帖子是一個ID叫衛星七代的玩家發的,他專門追蹤采風了試煉沒有通過玩家的情況。結果發現,這些人雖然也得到了修煉功法,并額外得到一門普通人修煉的武技,他們的遭遇五花百門。
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