第(2/3)頁 彈幕: “哼” “科比傳球了!” “這個E技能用得好!” “又不是單殺,你們高丨潮個**吧啊!”有一位可能是從別的直播間過來的觀眾,看到滿屏幕“哼”和夸獎蘇晨的話語不屑道。 男刀死掉之后,蘇晨和葉焱兩人回過頭來對付正在瘋狂輸出自己杰斯的螳螂。 因?yàn)樘K晨的杰斯和寡婦站得很近,螳螂無法獲得孤立無援地被動加成。 螳螂之所以在野區(qū)單挑那么強(qiáng),主要是基于螳螂的被動技能孤立無援,也就是只有一個敵人的情況下,螳螂的Q技能傷害值會提高65%,而且還會反還45%的CD,可以說這種孤立無援的加成在野區(qū)是比紅BUFF加成還要強(qiáng)的存在。 所以當(dāng)在野區(qū)或者線上遇到螳螂的時候千萬不能慌,盡量找到自己的隊友或者兵線,或者和野怪站一起,這樣螳螂就會失去孤立無援的傷害加成,這樣可以更好的反打。 沒有孤立無援的螳螂傷害會大減,正如此時蘇晨的杰斯雖然被螳螂打到了半血以下,但一時半會還死不掉。 待杰斯和寡婦解決了男刀,螳螂也只能逃跑了,螳螂拋下眼前杰斯和男刀的尸體,往大龍的方向逃跑。 打野帝沒有往中路線上逃走,因?yàn)樗澜芩沟呐谛螒B(tài)技能快冷卻了,走中路的話很有可能會被追上。他要利用野區(qū)的特殊地形逃跑。 葉焱的寡婦一直追在螳螂背后用著Q技能,紅BUFF的效果已經(jīng)消失了,寡婦也無法減速逃跑的螳螂了,只能一直追著。 因?yàn)轶胍患壍腅技能冷卻時間足足有20秒之久,打野帝也只能依仗手里那個沒用的閃現(xiàn)了。 蘇晨切換回炮形態(tài),短占地提高了移動速度,追著往大龍坑那邊逃跑的螳螂。 打野帝的螳螂此時已經(jīng)來到了大龍坑右邊的那塊和紫色方紅BUFF相鄰的墻了。墻的那邊就是紅BUFF背墻,閃上去就能拉開雙方的距離。 打野帝毫不遲疑地使用了閃現(xiàn),追在螳螂背后的寡婦葉焱想也沒想就跟上了閃現(xiàn)。 “你個小B崽子拿了我的紅爸爸還想跑?”葉焱一邊繼續(xù)追一邊喊道。 第(2/3)頁