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【486】Crane的恐怖實力(中)-《英雄聯盟:冠軍之箭》


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    并沒有半點睡意的呆呆又喵一聲。

    “咦?”

    “Crane這是想要干嘛?”

    解說的聲音打斷了姜淺予繼續逗呆呆的想法,忙抬頭看直播,就見Crane奧拉夫、杰斯、瑞茲三個人全部來到了魚龍戰隊的紅BUFF巢穴前。

    紅色方的紅BUFF很容易被偷,尤其是在低端局隊友沒有意識去幫忙做視野的時候,到了高端局里隨著玩家意識提高,大多都會有意識地去幫忙做視野,而職業賽場的出門陣型就很容易偵察到對方的開局走向,被偷BUFF的可能進一步降低,即便是被偷了,基本也是互相都清楚,丟了BUFF的打野會直接去對方野區,相當于是換BUFF開局。

    泡泡原本是打算六鳥開局的,不過看到了對方這樣氣勢洶洶地殺過來,一來一級對拼有點虛,二來王迎風“穩住!穩住!”的叮囑還在耳邊,確實沒有必要這樣去拼,大不了換野區就是了。

    Crane選擇的入侵時間把握的很好,泡泡這個時候再去對方野區已經來不及了,只能直接跑到下路來藍開。

    幫泡泡開BUFF會給下路增加對線壓力,而如果不幫的話,泡泡打藍太慢,接下來去對方的紅BUFF就可能遭遇危險,因而林軒只能先幫他打藍,然后再上線。

    即便沒有幫太久,32秒開打,38秒就已經回線了,但Crane下路是直接來下路推線的,林軒過來的時候,三個近戰兵都已經陣亡了。

    就對拼能力來講,一級的時候霞沒有學W,大嘴學W對拼是不虛的,璐璐的消耗能力同樣不弱,只不過在兵線落后的情況下,再想要去做什么就純粹是腦袋被門夾了。

    這是對方一級開局套路奏效,兵線的劣勢導致林軒只能站位靠后補刀,還要防止索拉卡的Q技能消耗

    ——索拉卡雖然一直都是以移動血庫而為人稱著,但她的對線能力其實要比看上去強很多,尤其是Q技能所帶來的回復能力,絕對的毒瘤。

    雙方ADC都是多蘭盾出門,裝備相同,但推線能力無疑是霞領先,加上剛上線就是Crane率先推線,因而甫一對線,線權落入敵手的林軒就陷入了被動。

    當然,推線權不代表實質上的優勢,補刀、人頭和塔差才是真正能夠與經濟掛鉤的東西,不過線權當然不是沒有用處。

    擁有推線權的一方能夠更早地去支援隊友。
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