第(1/3)頁 經常看世界賽的觀眾很容易都會發現一件事情,那就是每當LCK戰隊拿到優勢的時候,基本都是迅速滾雪球擴大優勢,然后摧枯拉朽般地結束比賽,而當他們陷入劣勢的時候,局勢依舊是焦灼的,好像比賽面板上那些經濟差距都不存在一般。 拿到了優勢的戰隊打得束手束腳,優勢打得像均勢,甚至有時候反而像是劣勢一樣,看得粉絲心驚膽戰,總覺得下一刻就要被翻盤——當然,很多時候這個感覺是對的。 這種感覺在Crane戰隊上免得格外明顯,他們打出來過很多經典的翻盤局,去年打TL時,甚至曾有過落后一萬經濟后的驚天逆轉。 承壓能力同樣是評定一個戰隊實力的重要依據,雖然風格有異,但實力強、運營強的戰隊總體來講能夠承受的經濟差距都要更大些。 根據王迎風等魚龍戰隊教練組的判斷,想要擊敗Crane,他們能夠承受的逆風經濟差距在七千左右。 也就是想要擊敗Crane,就要在經濟差距還是差距的時候,至少要把雪球滾到這個程度。 當然,這個七千也并不是準確數據,會根據對手戰隊、雙方陣容而有起伏,只是一個大概的界限。 雖然在游戲中看不到具體的經濟差距,但根據林軒他們的模糊判斷,拔掉了三座外塔后,雙方的經濟差距應該有近五千。 同樣的經濟差距在不同的時間段,其意義是完全不同的,時間越早,經濟差距的效果就越明顯,Crane第一次強攻二塔逼出了瑞茲的閃現,防御塔的血量也被消耗掉了三分之一。 第二次進攻二塔,防御塔只被林軒點到了幾下,第三次,rane只被小兵打掉了微不足道的一些血量…… Crane的防守正在變得更加堅決,局勢也逐漸穩定下來,不再讓支持Crane的觀眾覺得心驚膽顫。 那么開始擔心的,自然就是支持魚龍戰隊的觀眾。 “現在局勢好像被拖住了啊。” “霞快要兩件套了,等霞到三件套的時候,就算是正面團,Crane也有一戰的資本了。” 這種憂慮在泡泡他們試圖打小龍卻被阻擋住后變得更加明顯,倒不是說現在魚龍反倒不敢接團,而是Crane在兵線處理上依舊更勝一籌,林軒正在收兵買自己的火炮,Crane的人已經快速集結阻擋了泡泡他們打這條火龍。 而等林軒也過來后,Crane就立即放棄了這種阻擋,轉而去對付兵線。 這種有力使不出的感覺讓人很難受,不止林軒一個人想要越塔,但經過前面兩次越塔后都沒有能夠達到想要的效果,優勢局換人頭并不賺,他們也只得沉下心來,耐心等待時機。 第(1/3)頁