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【351】很煩你(三更)-《英雄聯盟:冠軍之箭》


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    有炮車。

    七個兵。

    林軒繼續耗血。

    江映雪繼續補刀。

    一波兵兩人都沒有漏掉。

    林軒96刀。

    江映雪99刀。

    下一波兵線還沒來,林軒轉頭問:“要不要拼一波?”

    江映雪淡淡地道:“你血量比我多?!?

    “我讓你先打兩下。”

    林軒說著,直接走了過去,江映雪也沒客氣,兩個普攻點在他腦袋上。

    血量差不多。

    林軒開始還手,一槍點在她身上。

    “砰”

    “砰”

    “砰”

    ……

    卡射程,躲技能。

    槍來槍往。

    兩人的血量都在快速下降,大招都在剛剛的消耗中用掉了,技能也已經用掉,接下來只能用普攻來分出生死勝負。

    “砰”

    “砰”

    ……

    林軒一邊嫻熟走A輸出,一邊計算著傷害與血量。

    但凡有些水準的玩家都會算技能、傷害和血量,只是水平有差異而已,然而算技能很容易,可如果說在高強度的對抗中,還能夠把傷害與血量計算到多準確,那就是扯淡了。

    不論大師王者還是職業選手,都不可能。

    當然,在刺殺、solo里面,把傷害算準,其難度遠遠要比高強度的團戰小很多,不差太多是完全沒問題的。

    林軒自然也能算準。

    四個普攻后,兩人就會分出生死。

    江映雪肯定會死,她的血量不夠了。

    但他自己會不會死掉,那就不好說了,因為江映雪馬上就會疊出來一發暴擊。

    “嘭……”

    被動的一發爆頭狠狠地打在林軒腦袋上,把兩人略有差異的血量直接拉平,甚至林軒的血量還有劣勢,不過就在同時,林軒在走位的同時,也隨之一槍打出。

    然而就在這個時候,江映雪后退了一步。

    林軒的普攻音效都已經響起,然而就在抬槍發射的瞬間,江映雪后退,導致他失去了目標。

    判定假A。
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