第415章 剝奪技能了-《網游之神王法則》
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蕭厲的大部隊推動,碾壓一般,戰場的小雜兵很快就全被消滅了。
隨之,蕭厲腦中便就傳來了大量系統提示。
“系統提示:魔王敗退,神王榮耀!偉大的神王,您獲得了一場輝煌的勝利,當前戰役為常規戰役,評定中……”
“系統提示:偉大的神王,鑒于兵力部署、戰場指揮、兵力損耗、雙方兵力對比、環境利用,以及您的統帥表現等,評定當戰役規模為C等,評定戰術應用C等,評定統帥表現B等!“
”系統提示:偉大的神王,您將獲得四張一百平方公里的領地擴張卷軸,獎勵物品自動進入您的儲物空間。“
”系統提示:偉大的神王,您將獲得八點神王榮耀。“
“系統提示:偉大的神王,您將獲得神魔戰役設定信息!“
“系統提示:偉大的神王,您的神王主線任務‘信仰之爭’完成度萬分之一……”
除了系統提示之外,蕭厲還獲知了大量信息。
那些信息中有很多曾是他打算自己摸索研究的,也正是這次來到遠古龍墓與魔王開戰的原因,沒想到戰役一獲勝,系統居然慷慨的直接給了出來,讓了極為興奮,所以立刻認真梳理了起來。
開啟主線任務“信仰之爭”后,神王與魔王之間發生戰爭便會有系統見證,如果投入兵力值超過一百萬則會被認定為戰役。
一百萬兵力值戰役的戰役規模就是E等,往后兵力值每翻十倍就會提高一個等級,無最高等級。
戰術等級和統帥表現也分很多等級,卻是由系統評定的,最低都是E等。
其中戰術評定要參考很多方面,戰術應用的好,兵力損失的少,評定自然越高,而如果完成了以弱勝強,以少勝多等類似的戰役,顯然戰術等級會很高。
從系統給出的這次戰役的戰術評定結果來看,蕭厲戰役雖然勝了,戰術應用還很初級!
統帥表現則只有神王參戰才會獲得,也就是指神王的表現,也要參考很多方面,比如神王的指揮表現、勇武表現、戰斗表現等等,運籌帷幄、驍勇善戰等表現顯然會加分,而如果無勇無謀、膽小怯懦、被擊殺,恐怕統帥表現的等級就會很低。
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