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第008章 白骨劍圣-《網游之神王法則》


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    “系統提示:現在開始戰爭結算……”

    “本次戰爭中,一共殲滅E階3級鱷魚34頭,E階4級鱷魚30頭,E階5級大鱷魚26頭,總計戰爭經驗352點,經驗分配中……您所獲得的經驗少于一點,不予分配,你的部下斯巴達勇士等級提升為C階2級……”

    在《神幻世界》的設定中,擊殺野怪所能獲得的經驗有著明確的計算公式,即為野怪等級乘以等階基數,其中E階野怪的等階基數為1,D階為5,C階為25,B階為125……以此類推。

    而玩家與兵種升級所需經驗也有計算公式,即當前升級所需經驗為等級乘以一百,不過在11級、21級、41級、81級等階位關卡時,所需經驗會大幅提升,其中玩家所需經驗提升百倍,而兵種所需經驗提升十倍。

    例如,斯巴達勇士從0級升到1級需要100點經驗,從1級升到2級需要200點經驗,不過從10級升到11級就需要11000點經驗了。而蕭厲作為玩家,尋常等級提升時所需的經驗是與斯巴達勇士相同的,不過受階位關卡的影響更大,從10級升到11級的話就需要110000點經驗了。

    等級提升的好處顯而易見,會使兵種的素質得到全面提升,這其中涉及到兵種成長,有的兵種有力量成長優勢,每升一級,力量都會大幅增強,有的兵種則有智慧成長優勢,每升一級就會聰明很多,基本上每個兵種都會有不同特點,而所謂的成長優勢卻不會有系統直接提示,只能靠玩家去探索發現。

    是以,要成為一個優秀的神王,必須懂得了解兵種,懂得去發現每個兵種的優劣之處,才好去指揮部署。

    在最后一次內測中,蕭厲獲得了神王職業,在這方面的經驗還是有一些的。

    至于“蕭一”升到2級,而自己卻半點經驗也沒得到,蕭厲也不在意,起源神國階段,玩家的等級本來就不是很重要,而且他意圖獲得神王職業,神王對等級的需求可是遠遠比不上冒險者職業的。

    稍微休整了一番,蕭厲卻帶著“蕭一”沿著弱水河向著下游方向開始了探索。

    起源神國有三十里地域,說大不大,說小也不算小,按照蕭厲的經驗,不算神山之上的噴火紅龍,至少也應該有五六頭BOSS,而野怪聚集區恐怕要超過十余處。

    此地往上,蕭厲已經探索過了,并沒有合適的刷怪區域,倒是弱水河下游區域大有探索空間。

    很快,蕭厲就帶來的一處叫做“白骨墓地”的地方,這里居然有大片大片的骷髏野怪,都在2級往上,但最高的好像也不超過10級,而且白骨墓地地域寬闊,蕭厲一眼就看到了兩個青銅寶箱!
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