第(1/3)頁 面對最終Boss泰坦拍來的手掌,居于目標(biāo)樓頂?shù)耐婕覀儯杆俚刈龀隽朔磻?yīng)。 遠程攻擊人員迅速離開原地進行閃避,畢竟泰坦的攻擊力雖然強,但手掌頂多也就五六米大,無法覆蓋整個樓頂,只要不是被正面攻擊到,其實并沒有多大的危險。 這也是正常情況,否則若是最終Boss泰坦的血量達到了令人絕望的二十三萬,并且還有著幾乎無解的攻擊能力,那還打個屁,從一開始就不應(yīng)該對其有任何想法了! 也正是因為可以應(yīng)付,所以各國才會為此組織了此次聯(lián)合作戰(zhàn),不然誰有心思在這種事情上白費勁,浪費手中成員的時間精力不說,并且承擔(dān)著一定的損失風(fēng)險。 除此之外,還有著最為關(guān)鍵的一點,那便是看不到任何回報的希望! 遠超攻擊人員進行閃避,準(zhǔn)備待安全后重新發(fā)起攻擊,但樓頂上緊握著刀槍劍斧的六七名近戰(zhàn)人員們卻是沒有這個打算,目光靜靜地凝視著泰坦拍下來的手掌,靈巧如猿猴般地避開后,不約而同地迅速撲了上去,用手中的武器在手掌手臂上面留下道道傷害。 沒辦法,這便是近戰(zhàn)人員所遭受的限制,無法像遠程攻擊人員一樣,遠遠地進行攻擊,將自身的危險降到最低程度。 主要是現(xiàn)階段通過掌握超凡力量,順勢掌握“斗氣斬”“劍氣斬”之類技能的玩家數(shù)量并不多,哪怕是各國的由軍事人員組成的玩家亦是如此。 不過相對的,近戰(zhàn)玩家們對最終Bos泰坦造成的每一次攻擊,傷害數(shù)字都普遍較高,而且若是在段時間里連續(xù)快速揮砍數(shù)下,則可以造成比肩遠程技能傷害的數(shù)值。 對此,只能說凡事有利有弊,并無兩全其美的事情,孰強孰弱并不好說,各有各的優(yōu)點與缺點。 換個角度來說的話,便是大部分游戲玩家的普遍認知:這個世界上并沒有最強的職業(yè)(英雄),只有最強的人(玩家)! 感受著手掌上傳來的疼痛,泰坦發(fā)出一聲低沉的嘶吼,隨即毫不猶豫地揮動著手臂,帶動著手掌朝著圍繞在旁邊進行攻擊的玩家們橫掃而去。 勁風(fēng)呼嘯,數(shù)名閃躲不及的玩家直接被巨大的手掌撞飛出去,重重地摔在了不遠處的,顯然剎那間便遭受了重創(chuàng),生命值估計損失了40%~60%這里。 第(1/3)頁