第(2/3)頁 至于為什么在“末日之城”尚未被玩家徹底攻略前做這個決定,純碎是沒辦法,隨著時間的不斷推移,他當時建造“末日之城”快要消耗一空的神力,經過玩家們在游戲中的各類貢獻中,已然增長到了一個極為驚人的數字。 157643點神力! 總計十五萬七千多的驚人數字,這就是目前神格中所蘊含的神力數值,而且目前依然在以一個有序的增長幅度不斷上升! 看起來似乎非常驚人,甚至是不可思議,但仔細想想,卻又合情合理,這十五萬多的神力,乃是通過“金銀島”“末日之城”這兩個“神之游戲”收集到的,效率相比于之前,無疑會快上許多。 除此之外,玩家的數量在這段時間更是增添了數倍,達到了一個令人震驚的數字。 若是說“末日之城”剛剛建立的時候有十億出頭的玩家,那么此時的玩家數量則在四十到五十億左右,數倍的差距,所造成的影響無疑是極為巨大的。 最后,還包括玩家的實力獲得提升的緣故了,除了普遍性的屬性提升,更是有不少尖端玩家掌握了超凡力量,如此一來,所能貢獻的精神力無疑會增添數倍,遠非之前可以比擬的。 要知道,同樣是十分之一,但100的十分之一與1000的十分之一,最后得到的數字可是有著十倍的差距! 也正是因為如此,面對數量如此驚人的神力,作為游戲之神的張凌只能開始為建造下一個“神之游戲”做準備,盤算著要將其建造成一個怎樣的游戲世界,能夠帶給玩家們怎樣的新奇體驗。 而在這個過程中,提前了解玩家們目前的具體情況,無疑是一個最佳的解決辦法。 畢竟一個好的游戲策劃師,要想建造一個受眾極廣的游戲,肯定要站在玩家的立場上去思考一些問題才行,否則到頭來制造出來的游戲沒人玩,那豈不是非常尷尬。 當然,張凌肯定是不存在這個問題的,就算他制作的“神之游戲”再如何的垃圾,但光是超出現實網絡游戲的真實游戲世界優勢,便注定吸引無數玩家進入,更何況除此之外,同時還能通過游戲有機會獲得超乎尋常的獎勵與收獲呢? 但是不管怎么說,建造一個好的游戲,肯定比建造一個糟糕的游戲來得好,這點無疑是毋庸置疑的! “嗯,就決定了,接下來的游戲建造,就以戰爭跟鬼怪還有恐怖為主題了。” 第(2/3)頁