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第一百三十八章 滑稽笑臉?激怒(1/4)-《把現(xiàn)實改造成游戲》


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    “砰”!

    一聲巨大洪亮的槍聲響起!

    數(shù)十發(fā)鋼珠形成的子彈,自散彈槍的槍口中噴射而出,落在了朝著他直撲而來的達娜身上,造成累計三百多點的驚人傷害。

    之所以會有這樣爆表的傷害,首先是因為“暴徒”作為紫色傳承武器,它的基礎(chǔ)攻擊值并不低,并且附帶的“破壞”特性,擁有提升暴擊幾率與暴擊傷害的能力。

    除此之外,有著“近戰(zhàn)之王”稱呼的散彈槍,在近距離的情況下,所能造成的傷害誰也沒辦法忽視。

    感受著身上傳來的痛楚,以及滑落一截的血量,作為Boss的猩紅寶貝?達娜,不由憤怒地發(fā)出一聲怒吼,發(fā)動早已冷卻完畢的技能“魅影突襲”,令自身的速度增添100%,并且獲得30%的閃避加成,以及160點的攻擊附加傷害。

    與麥克雷、屠夫等Boss一樣,她并非純粹的“末日之城”怪物,機械呆板,毫無半點靈智,而是擁有著屬于自己的個人意識,曾經(jīng)作為人類的意識。

    也正是因為如此,她在大部分戰(zhàn)斗中,并不會傻乎乎地亂來,而是非常理智地發(fā)揮自己移動速度快的優(yōu)勢,在面對強大玩家的時候,通過不斷地周璇,為自己奠定勝利的基礎(chǔ)。

    但此時此刻,由于遭受特殊道具的影響,她無奈地發(fā)現(xiàn),自己只能像個傻子跟莽夫一樣,莽撞地朝著眼前的玩家沖去。

    好在這并不影響技能的使用,只要能夠迅速將其擊殺,那么因為道具所遭受的影響效果,想來會得到解除。

    除此之外,對于眼前的念殘陽,達娜亦是記憶頗深。

    作為游戲Boss,她基本每天都在忙碌中,需要應對每一局游戲中玩家的征討,但卻從未碰見過如此執(zhí)著的家伙。

    按照現(xiàn)實世界的時間來算,每三天,便會拉著一波人員前來試圖擊殺她,從一開始的失敗,到后面的膠著,甚至到最后成功擊殺自己,一次又一次,毫不厭煩。

    而在這種情況下,對于念殘陽,達娜自然是沒有什么好感,畢竟每被玩家成功擊殺一次,她都會遭受到損失,若是這樣長久下去,不知什么時候才能達到符合脫離“輪回地獄”的要求。

    自由的滋味,尚未失去的時候并不覺得珍貴,但當你意識到這一點的時候,卻無奈地發(fā)現(xiàn)已然離自己遠去。

    這,便是達娜最真實的感受!
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