第(1/3)頁 白虎之身:每秒恢復100點血量,減少40%所受傷害,提升30%移動速度與攻擊速度,持續5分鐘。 在這個技能的作用下,諸多玩家們的攻擊威勢固然驚人,但所能造成的傷害卻是大大減少,將近少了一半的傷害量。 不僅如此,Boss白虎的血量更是隨著時間的推移得到恢復,雖然總量只有3000點血量,但亦是一筆極為可觀是數字,所能產生的作用不容忽視。 毫不夸張地說,3000點血量,足夠它垂死掙扎借此擊殺七八名玩家,或者是瞄準機會逃竄離開。 “繼續攻擊!” 面對這種情況,作為指揮者的余懷澤面色不變,語氣平靜地做出指示,號令隊伍成員們繼續進行攻擊,并沒有做出戰術上的改變。 固然由于“白虎之身”的效果,攻擊傷害減少了近一半的數值,但若是不想因為浪費過多的時間,從而導致意外情況出現,再難啃的“硬骨頭”也要硬啃下去才行! 畢竟“狂刃風暴”的冷卻時間只有半個小時,而且戰斗的動靜隨時都有可能引來米國人的隊伍,誰曉得對方會不會插手? 與此同時,依仗著傷害減免的效果,移動速度與攻擊速度增加30%的白虎瘋狂地對周遭的玩家進行反擊。 只見它迅猛地揮舞著爪子,不時甩動著粗大的尾巴,或是躍起撲落,甚至是翻滾噬咬,將全身上下當做武器,利用龐大的體型碾壓造成一片片傷害。 一爪揮出,動輒對四五名玩家造成傷害,一個翻滾,則是一陣雞飛狗跳,體型的優勢在這種以少打多的情況下,可謂是發揮得淋漓盡致。 好在作為Boss,白虎強大的攻擊方式基本為各個技能,普通的攻擊造成的傷害并不多,再加上余懷澤他們這些玩家,乃是華國派遣參與此次聯合作戰的軍隊精英份子,每個人的實力裝備均是不弱,因此倒也沒有出現多少人員傷亡出現。 雖是如此,卻也還是不可避免地遭受到影響,攻擊密度與力度在白虎的反擊中減弱了不少。 當然了,之所以會是如此,最主要的還是因為技能的冷卻時間,一波狂野的技能集火后,大部分人都只能揮舞著武器進行普通攻擊,段時間內無法再次發出強而有力的技能攻擊,對Boss白虎造成顯著的傷害。 不過這樣也好,待“白虎之身”的效果消失,冷卻時間結束的技能恰好使用,造成的傷害便不會遭受到削弱。 第(1/3)頁