第(2/3)頁 隱藏任務(wù):唯一的阿爾薩 簡介:當玩家對某位NPC幸存者存在特殊情感,并通過系統(tǒng)檢測判定的時候,方能領(lǐng)取此任務(wù)。 要求:完成支線任務(wù),幫助阿爾薩尋找到父親,而后帶領(lǐng)他順利活到此局游戲結(jié)束,期間若是對方死亡,宣告任務(wù)失敗。 任務(wù)獎勵:阿爾薩的記憶晶石(包含了玩家接觸阿爾薩期間,對方所有的記憶) 失敗懲罰:無(連續(xù)失敗三次后,此任務(wù)不再獲取) 系統(tǒng)提示:完成此任務(wù)后,NPC幸存者阿爾薩將被系統(tǒng)正式移除,不再出現(xiàn)在城市之中,擔任任何角色。 PS:如果你繼續(xù)前行下去,變得足夠強大,那么將有可能憑借著“阿爾薩的記憶晶石”,塑造出一位真正的阿爾薩,具有自己生命的獨立存在! 附:屆時雙方自動捆綁關(guān)系,阿爾薩將成為玩家的伙伴,能夠在游戲中進行幫助與作戰(zhàn)。 …… 了解到隱藏任務(wù)“唯一的阿爾薩”的具體內(nèi)容后,陳子寒不由瞪大了雙眼,張著嘴巴,不知道該說些什么才好,心里充滿了不敢置信的震驚。 竟然…… 有著這樣的任務(wù)?! 針對“神之游戲?末日之城”中,NPC幸存者智能化程度過高,與常人無異這個問題,網(wǎng)絡(luò)上不是沒有人抱怨過。 甚至不少人強調(diào),一定要擺正心態(tài),努力將其當做NPC幸存者,否則到頭來難受的只能是自己。 現(xiàn)在看來,建造“神之游戲”的“游戲之神”并非沒有考慮過這個問題,只是設(shè)定的要求比較高罷了。 唯有確切將NPC幸存者當朋友看待,并且具有特殊情感存在的玩家,才能像自己一樣符合條件,領(lǐng)取到“唯一的阿爾薩”這個隱藏任務(wù)。 對此,陳子寒明白是明白了,卻也心情復(fù)雜。 不禁在想,若是自己每次進入游戲,沒有重復(fù)領(lǐng)取阿爾薩身上的支線任務(wù),甚至對于最初的任務(wù)失敗不以為意,那么…… 第(2/3)頁