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第一百零四章 各類選擇-《把現實改造成游戲》


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    “乖乖,這就是游戲論壇上其他玩家們所說的最終Boss?”

    望著眼前的龐然大物,有玩家失神地喃喃低語著,在看看那些模樣大變的普通喪尸,臉上不由浮現出一抹苦笑:“難怪到現在為止,唯有極少數人撐過七天的時間。”

    在這種情況面前,若是沒有足夠強悍的實力,以及過硬的武器裝備和道具,能撐過半天都已經算是不錯的了!

    有這種感慨的,并不僅僅只有他一個人,大部分此時還尚未被淘汰出“末日之城”的玩家,均是如此。

    與此同時,不少玩家則開始攜帶著這幾日準備好的物資,猶如鴕鳥般地躲藏在為自己尋找到的藏身之所,試圖借此撐到游戲結束。

    他們之中有的是經歷過這幕場景,有的則是進入游戲前便做好相關信息收集,有著一定的計劃,準備用躲藏的方式,撐過游戲剩余的三天時間。

    固然這個辦法不一定管用,除了地點要隱蔽與安全之外,更要有著足夠好的人品與運氣,但最起碼也算是個辦法,總比在城市里被喪尸到處追逐來得好。

    不過也有其他玩家,選擇另外的辦法,那就是朝著“末日之城”的城市邊沿與郊區前往。

    在他們看來,邊沿與郊區這些地方,由于人流量的緣故,喪尸的數量也相應較少,因此所要面臨的壓力也不會太大。

    玩家們之所以會有這種選擇,其實并不意外,主要便是以“穩妥”為主,令自身在游戲中獲取的利益達到最大化。

    一旦中途死亡,不僅“主線任務一:存活”失敗,損失1000點游戲積分,更會因為“主線任務二:獵殺”的懲罰,被扣除1000點游戲積分。

    這樣算下來,就是2000點游戲積分的損失!

    而若是完成主線任務一要求的存活七天,用完成任務獲得的1000點游戲積分抵扣主線任務二的懲罰,那么便沒有任何的損失,在游戲中獲得的收益將全部歸于自己,不會在游戲結束后的最終結算中,有一絲扣除。

    當然了,若是能夠完成主線任務二的話,就算在游戲結束前被擊殺淘汰,也不會有任何損失,反倒能獲得3000點游戲積分,與黃金輪盤抽獎一次。

    不過難度實在是太高了,任務要求的獵殺1000只普通喪尸、10只精英喪尸、1只喪尸Boss這個要求,簡直喪心病狂!

    除了要有足夠強大的實力之外,還要有足夠的時間與一點點運氣,否則根本沒有完成的可能!

    除此之外,自然少不了敢于冒險的玩家,準備在這場狂潮盛宴中,獲取相比于之前更多的利益收獲。
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