第(2/3)頁 但若是擊殺Boss幸存下來的玩家數量足夠多,通過寶箱獲得各類物品的整體價值,卻是遠遠高出許多。 整體而言,兩種寶箱各有利弊,同時需要面對的風險與挑戰難度亦是各不相同,并沒有實際的對比價值,只能根據玩家面臨的情況進行判定。 不過有一點卻是值得肯定,那便是隨著時間的推移,玩家們實力的不斷發展壯大,以后這種上百人苦心積慮對方一只Boss的情況,將會變得非常稀少,而是基本以四五人的小隊為戰斗模板。 畢竟在張凌這位游戲之神的推動下,伴隨著超凡力量的出現,玩家們的實力將得到一個質的飛越。 當然了,按照目前的情況來看,距離這種情況玩家們很長一段路要走。 而且擺在他們面前的,卻還有著好幾個挑戰要解決,比如如何順利存活七天的時間,又比如什么時候才有能力擊殺“末日之城”的最終Boss。 甚至…… 擊殺最終Boss后,將會開啟的隱藏地圖! 簡而言之,玩家們要想在張凌設計的關卡和制造的困難盡數解決,就目前而言還早著,可謂任重而道遠。 并且有一點估計會令他們絕望,那便是隨著他們的實力不斷提高,“末日之城”的困難度與游戲性降低,游戲之神便會設立新的“神之游戲”,讓他們諄諄不倦地繼續投入進去,再次開始艱難的變強之路。 好吧,這種行為簡直就跟某無良的游戲公司一樣,不斷地開放新地圖新職業,同時解鎖玩家等級限制,令整個游戲時時刻刻充滿著活力與不少努力的肝帝。 不過在張凌看來,卻是玩家們占據了便宜,畢竟他們的努力,都將化作實際體現在他們的身上,獲得以往不敢想象的力量與物品。 青春藥劑、超凡力量、武器裝備…… 這些都只不過是他設立的冰山一角罷了,只要能夠令玩家們源源不斷地為他提供神力,哪怕是令其成為神明,也未嘗不可! 當然,肯定只有極為少數的幾個人才有這個機會,畢竟神明可不是神明爛大街的東西。 但就是這樣可望而不可及的希望,將會令所有玩家努力地成為一只只奮斗的“小奶牛”,為他提供無數神力,令獲得的利益遠遠超出所要付出的代價。 沉思了一下,余懷澤看著眼前剩余的戰友成員們,開口說道:“大家各自把寶箱打開,看看都有獲得那些東西,順便也能借此判斷一下,擊殺Boss的具體收獲如何!” 唯有這樣,才能清晰地做出判斷與總結,待退出游戲后,方便向上級匯報具體情況,同時對下次的任務進行安排。 第(2/3)頁