第(2/3)頁 正常來說,回本應(yīng)該不成問題,運(yùn)氣好的話還能有點(diǎn)小賺,就算是普通玩家也能負(fù)擔(dān)的起這把槍的消耗。 但主要的關(guān)鍵卻是在“蓄力”這個(gè)技能上,通過這個(gè)技能固然可以打出驚人的爆發(fā)傷害,卻傷害越高消耗的能量越多。 面對(duì)屠夫這樣血量驚人的Boss,為了追求傷害最大化,消耗100點(diǎn)能量進(jìn)行一次攻擊完全再正常不過,多來此幾次,便是數(shù)百點(diǎn)游戲積分的投入。 不管是有沒有順利擊殺,這些投入是注定損失的,勝利代表著獲得的利益減少了數(shù)百點(diǎn)游戲積分,而失敗自然是血虧了這些游戲積分。 余懷澤拿出“超導(dǎo)電磁炮”后,自然已經(jīng)做好了使用它的心理準(zhǔn)備,只要能夠順利擊殺Boss,三百點(diǎn)游戲積分還是值得付出的。 之所以會(huì)是這個(gè)數(shù)字,主要是因?yàn)樗砩希偣簿腿齻€(gè)電池彈夾供應(yīng)消耗。 只見他迅速抬起槍口瞄準(zhǔn)屠夫的身影,默默地發(fā)動(dòng)了附帶技能“蓄力”,伴隨著能量點(diǎn)的開始消耗,一團(tuán)藍(lán)白色的電漿在“超導(dǎo)電磁炮”主體結(jié)構(gòu)上的晶管內(nèi)部積蓄著。 “蓄力時(shí)間+1,傷害提升:100點(diǎn),進(jìn)行攻擊將造成170點(diǎn)傷害。” “蓄力時(shí)間+1,傷害提升:110點(diǎn),進(jìn)行攻擊將造成280點(diǎn)傷害。” “蓄力時(shí)間+1,傷害提升:120點(diǎn),進(jìn)行攻擊將……” …… “蓄力完畢,以達(dá)最大蓄力時(shí)間,限時(shí)3秒,進(jìn)行攻擊將造成1520點(diǎn)傷害。” 聽見耳邊傳來的系統(tǒng)提示,早已經(jīng)準(zhǔn)備好的余懷澤,當(dāng)即毫不猶豫地扣下扳機(jī),向著瞄準(zhǔn)許久的Boss屠夫,自槍口射出一團(tuán)耀眼的電磁漿液子彈! 這團(tuán)電磁漿液子彈的速度快得驚人,仿若一道流星飛過夜空,才剛剛自槍口飛出,下一剎那便落在了屠夫的身上,留下一個(gè)臉盆大的焦黑傷口,隱隱散發(fā)著一股腐臭的燒焦味。 而被擊中的屠夫,龐大如小山的體型,硬生生被擊飛三四米重重地摔倒在地上,發(fā)出一聲痛苦而又包含憤怒的嘶吼。 之所以會(huì)有這樣的效果,主要是由于“超導(dǎo)電磁炮”擁有的特性“槍之炮”發(fā)揮了作用,1520點(diǎn)傷害提升15%,達(dá)到了驚人的1748點(diǎn)傷害。 固然由于防御力產(chǎn)生的作用,無法造成全額傷害,但實(shí)際傷害卻也在1500點(diǎn)左右。 在這樣的攻擊面前,就算屠夫也不得不感受到痛苦,而余懷澤由于電池彈夾的數(shù)量,還能再繼續(xù)進(jìn)行兩次攻擊,若是全部命中的話,將造成3000點(diǎn)左右的傷害。 而屠夫遭受此次攻擊后,此時(shí)的血量目前尚有9648點(diǎn)! 這無疑意味著將其擊殺的希望就在眼前,只需要再加一把勁,便能成功收獲“Boss寶箱”x1! 雖是如此,但這也意味的此時(shí)的屠夫,由于“嗜血兇殘”的特性,自身的傷害提升了60%,配合上“暴怒”的提升,每一次攻擊都將攜帶令人心驚膽戰(zhàn)的傷害。 一旦遭受到攻擊,除了被秒殺之外,估計(jì)便沒有其余的結(jié)果! 第(2/3)頁