第(1/3)頁 在余懷澤的帶領下,戰斗組成員正在竭盡全力地擊殺著精英喪尸,清理直面Boss的障礙,確保待會能夠全心全意對付它。 固然期間,免不了普通喪尸的騷擾,乃至防備Boss的突然出手阻擾,但整體卻是以有序的狀態進行,不斷有精英喪尸被擊殺倒下。 另一邊,火力突擊手與偵查組的成員們,亦在奮力地清剿著眼前的普通喪尸,將這些雜魚淘汰出這場至關重要的戰斗之中。 由于普通喪尸的實力并不強,他們的擊殺速度乃是當下最快的隊伍,但面對的數量亦是最多,段時間內根本看不到具體成效。 就算擊殺一百只普通喪尸,也還有著四五百只擺在他們眼前,整體看起來數量根本沒有減少多少。 相比于他們,突擊組的成員則有困難得多了,每個人都在努力地阻攔著Boss,試圖不讓其干擾到戰斗組與偵查組的戰友們。 每一分每一秒,基本都游走在危險的生死邊線上,動輒一個不慎,便會被屠夫手中的黑色厚背尖刀重創,甚至是擊殺淘汰出游戲。 這場進入尾聲的戰斗才開始沒多久,便有兩名突擊組成員被擊殺,三名成員生命值損傷到20%左右,只能退出戰斗伺機尋找機會使用治療藥物進行恢復。 可屠夫又不是傻子,焉會讓他們如愿? 根本就不給他們機會! 只要看見有突擊組的成員試圖用治療藥物恢復生命值,便硬頂著攻擊不管不顧地沖上去,爭取將其擊殺或者打斷治療過程。 反正他的血量多,就目前而言,挨上幾下攻擊遭受個幾百點傷害根本不算什么事,只要能夠擊殺玩家就行了。 損失“隱藏寶箱”扣除10點怪物積分,死亡后刷新會被清除1%的個人記憶,但只需消耗10點怪物積分便能恢復記憶。 這樣算的話,只要他能夠擊殺20名玩家,超過的人數都將是他賺取到的積分。 因此,屠夫對于死亡并沒有太過的抗拒,而是竭力爭取擊殺更多的玩家! 當然了,這并不意味著他不在乎,若是能夠不死亡,全部消滅這些玩家的話,那自然是最好的。 第(1/3)頁