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第11章 嘗試尋找問題所在-《變身聲優少女》


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    匆匆忙忙的買票,匆匆忙忙的坐上車,總感覺好像做什么都是匆匆忙忙的,如果說去之前還在思考什么的時候,現在那就有意識到了什么了。

    佐倉感覺自己失去了靈魂,沒錯,如果還在上學的時候,自己肯定不會這么老于世故。

    當然了,那是自然的,畢竟如果在學校,就算你的年紀很大,和一群年輕人待在一起,會覺得整個人都輕松了幾歲一樣,而現在佐倉覺得自己正在失去那股氣質,究其原因大概是因為身邊缺少學術研究的濃郁氣氛吧。

    聽起來都是扯淡,其實那就是見過了外面的繁華之后,你還讓佐倉老實的躲在象牙塔里閉門研究,這個恐怕真的很難不是嗎?

    所以劉備老大說的一句話特別對,由儉入奢易,由奢入儉難。見過了浮躁的社會,誰還有那么多的精神來好好地學習啊,更重要的事情是:不知道上學的時候,各位是否會有一種迷茫,那就是我學這些到底是為了什么?

    當然了,越是思想單純的人,越是不會遇到這樣的認知障礙,當然了,如果你和社會接觸的越多,越會發現學校說的應試教育,對于社會來說,用處真的不大。

    簡單地來說,就拿佐倉上輩子干的那個活,沒錯,就是你們整天玩著的那些游戲,然后一旦更新點坑爹的東西,你們就罵罵咧咧的說:狗策劃,用腳想的方式吧?

    對了,這么一說,突然想到了最近看到掉線城里面的狗策劃削弱的東西,沒想到吧,我是真的沒想到啊,竟然連閃亮的雷米他們都敢削弱,沒錯,原來閃亮的雷米恢復是30%的生命值,現在被砍成了20%,我就問一句狗策劃你們蛋疼不蛋疼,雖然說本是同根生相煎何太急,但是我還是想說狗策劃,你們真的是用腳在搞策劃吧!

    對了,繼續介紹下游戲策劃的工作都是什么?文案策劃,系統策劃,數值策劃,對了還有美術方面的策劃,但是具體都是干什么的呢?

    文案策劃,負責的就是所有我們能夠看到的文字的部分,比如說這個道具的說明啊,這個主線的設計啊,文字的表示啊?總之咬文嚼字是理所當然的。
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