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第一百八十一章 轉描-《監(jiān)督代理人》


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    雖說衣服確實是學姐自己的衣服,然而問題在于高中時期的她和現(xiàn)在的她還是有些差別的,具體而言則是一個女生的JK時期往往會更纖細一些……特指上圍會更纖細一些,所以此時她穿過去衣服的時候,會有種緊繃繃的感覺,衣服的褶皺都會特別明顯。

    所以盡管絕不是在COS什么,但這個現(xiàn)場確實看起來像是在進行某種play。

    然而事實上,這兩個人確實是在工作,而且是相當正經(jīng)且嚴肅的工作。

    “學姐,別忘了撥琴弦。”

    宮代奏一邊盯著取景框,一邊向著石見舞提醒道。

    現(xiàn)在他們正在做的是Angel  Beats第三話中的幾卡重做,有關內(nèi)容是作品內(nèi)的名為“Girls  Dead  Monster”的偶像歌唱團體的演唱會的舞臺動作,學姐擔當?shù)氖侵鞒摹皫r澤雅美”的動作模特。

    為了更好的還原舞臺效果,這幾卡要使用到轉描技術——即將拍攝好的影像畫面逐幀投射下來,然后動畫師再將其描繪出來。

    說白了這是一種“臨摹”,某種程度上于近年流行的3D電影中的“動作捕捉”類似。

    轉描技術的歷史幾乎可以追溯到動畫的誕生,這是一種偏“古老”的技術,然而這種技術卻一直被動畫人詬病乃至鄙視。

    傳統(tǒng)手繪是一種需要大量的實戰(zhàn)操作才能鍛煉出來的技術,它需要畫師有豐富的想象力,對人物動作了如指掌……這樣的人需要五到十年才能鍛煉出來。然而轉描呢,它則恰恰相反,是一種被認為沒有技術門檻、也不需要經(jīng)驗積累、只要是耐心細心肯花費時間,是誰都能掌握的能力。

    所以盡管有時候轉描做出的畫面具備獨特的表現(xiàn)力,但它依然位于鄙視鏈的最低端,很多動畫監(jiān)督是拒絕在自己的作品之中使用這樣的技術的。

    當然了,因為透視關系和動作細節(jié)上的不一致性,如果要把畫面統(tǒng)一起來的話,哪怕是轉描做出來的東西如果想要做到盡量好的話,也是需要畫面修正的。
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