第九十五章 “不解之緣”(上)-《監督代理人》
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IS的機甲設計有算比較特殊的地方,不同于一般機器人動畫的“全面式”設計,它的角色軀干部分依然處于暴露和可視的狀態……或者說有一種類似于往人物身上直接做“貼片”處理的感覺。
這樣這部動畫的大部分戰斗作畫還是依托于人體結構規律而不是機械結構的。不過哪怕是這樣,關于這些部分的設計以及作畫工作Mad Poihat依然做了大量的外包。
所以這一部分屬于動畫制作過程之中質量最不受控制的部分。多方合作能夠彌補一家動畫公司的諸多不足,但是同時也會帶來相應的問題……沒辦法,動畫制作的過程中總有求諸于人的地方。
為了保證畫面的最終呈現效果,Mad Poihat某些時候對拿到的外包作業不滿意又無法責令對方返工的時候,他們就不得不費時費力的靠自身重做一些修改和修正工作,所以哪怕現在之前在制作“飛翔的魔女”的制作人員部分轉入到了IS的制作之中,但是它的工作壓力依然是相當繁重的。
但哪怕這樣,Mad Poihat也只是在自己能做的更好一點的地方努力的做的更好而已,實際上退一步講,就算IS的制作質量是精美無暇的、故事套路是煥然一新的、取得的反響是交口稱贊的,但在這種最為有利的前提下,它的銷量依然是未可知的。
本著“冒險精神”制作IS這樣的作品,除了期待它能夠拿到一個好的商業成績之外,其實宮代奏還有一點要探究Mad Poihat“可能性”的想法……以現在這家動畫公司的制作能力,它適合制作什么樣的作品、又能夠制作什么樣的作品,都是需要稍稍試驗一下才能明了的。
這種事情并不是負責決策的人說什么就是什么的,需要一點一點的“摸索”。
什么樣的動畫公司擅長制作什么樣的作品,并不可能完全受主觀控制……舉一個簡單的例子,隔壁的“京都動畫”在新世紀之后取得了諸多動畫公司都無法企及的成就,甚至數次引領業界風潮,但依然無法避免面臨這樣的“詬病”——他們無法制作“硬核向”的動畫作品。
京阿尼的作畫能力和畫面表現能力毋庸置疑,而且這是他們隨著時間的推移而愈發“強大”的部分,從冰果到上低音號到紫羅蘭……哪怕最為“根正苗紅”的“京黑”們也得在一些問題上堅決的閉嘴。
沒什么可黑的還強行黑那就有點太低端了。
看看京都制作的動畫中的路人是怎么畫的,再看新房昭之的路人……好吧,大部分時候新房不畫路人。
京阿尼會對畫面進行精致的細節填充,而他們肯定不是吃飽了撐的才這么做的。
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