第六十四章 評與判(二)-《監督代理人》
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“Mad Poihat在制作經費的使用上是相當大膽的,這或許與投資人的‘縱容’不可分割。
類似‘黑巖射手’第六話的最后3分鐘,大致估算一下其使用的經費的話,可以認為這3分鐘花掉的錢足夠制作一集24分鐘的標準TV動畫了……不一樣的是,24分鐘的制作時長的話絕不可能達到目前我們看到的制作質量。
在制作上有時候是很單純的,投入多少資金就可以看到多少效果。
關鍵鏡頭占用更多的資源,這沒什么新鮮的,所有的動畫公司都會這么做,但是……所謂的“更多”也是有個限定的。
起碼要保證一部動畫里的每一集的經費占比要相對均衡,TV動畫畢竟不是動畫電影。
一部動畫的畫面表現力肯定會上下起伏,可這個起伏必須要有“度”,而‘黑巖射手’明顯超出了這個度。
Mad Poihat在制作過程中,區別于‘傳統’或者其他動畫公司的地方在于,他們有的時候一分鐘會用掉40萬日元,然而有的時候一分鐘又會花掉800萬;有時候一話僅僅會使用1000萬,有時候一話又會到4000萬……僅僅是大致的、稍有夸張的說法,我并沒有拿到黑巖射手的經費使用列表。
可毋庸置疑的是這種極度的不均衡會讓這部作品很難用的“平均制作經費”這樣的衡量標準。可以想象這部動畫的經費控制是越發困難的……幸運的是,黑巖射手只有六話而已。
所以歸根揭底這還是制作思路上的問題:與整部動畫播放完之后得到一個“不錯”的評價相比,Mad Poihat選擇使用某個超高水準的片段讓觀眾驚訝到合不上嘴巴。
后者能給觀眾留下更深刻的印象,而就結果來說,他們也確實做到了這一點。
然而這種動畫制作方式,毫無疑問是一種‘邪道’。與打磨故事劇本相比,Mad Poihat把過多的重點放在了畫面制作上;與保證整體畫面質量的安定性相比,他們選擇制作那種“驚鴻一瞥”的鏡頭:
面突破做不到的話,那就做線性突破,線性突破做不到的話,那就做點突破……以小公司的生存狀態而言,這種做法似乎無可厚非。
觀眾們記住了黑巖射手這樣一部風格獨特的作品,而業內也關注到了Mad Poihat這樣一家來自京都的公司,但是……這對業界的風氣似乎并沒有什么好的影響。
會不會因為Mad Poihat的先例,其他公司開始采用削弱其他畫面、保證關鍵鏡頭的做法來制作動畫?這樣既可以節約經費、觀眾也會因為看到了好的片段而滿足進而不會產生反感的情緒?
對此我表示嚴重的擔憂。可以想象,就算動畫公司對這種做法不感冒,那他們身后的投資人又會如何?
場外投資總是追求低投入高回報的,任何節約經費的方式他們都不會放過……Mad Poihat顯然開了個壞頭。
…………
說回黑巖射手這部動畫,除去技術分析和制作手法等等問題的探討,我個人十分喜歡其結尾的情節處理,Mad Poihat顯然懂的重新回到故事、或者說回到人物本身上來。
戰斗結束之后,一切歸于平靜。帶著包扎痕跡的黑巖來到了一棟高樓上,她那一頭凌亂的雙馬尾散了下來,這似乎在表明人物處于了一種相對放松的狀態。
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