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第一千一百八十四章 決戰仁川之巔!-《聯盟之傭兵系統》


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    事實證明,當硬實力上有了絕對的差距后,是很難用戰術去彌補的。

    更何況現在這個版本skt可以動用的戰術也非常有限。

    其實在世界賽開始到現在為止,kkoa被詬病的次數很多。

    根據一些圈內人士的分析,skt似乎還在走以前的老路。

    他們的戰術還是那么的呆板,前期節奏緩慢的要死,硬是拖到后期然后憑經驗和團隊配合取勝。

    而現在版本講究的是什么?

    上單戰士啊!

    上單在這個版本里頭才是爹!

    這是一個上中野都很重要的版本。

    反倒是下路組合顯得不是那么的重要。

    用一句話來形容當前版本的下路組合的話,那就是可錦上添花,卻不能雪中送炭。

    讓adc去carry的難度太大了,現在也就少數的隊伍還在走這種套路。

    三件套的adc才能具備在團戰中給對手造成大量傷害的能力。

    而且還得注意自己的站位,要是一不小心被對面的上單剮蹭到可能就沒了血量,血量要是沒了自然而然就喪失了輸出能力。

    結果skt還在搞那一套,讓faker當工具人,選個卡爾瑪什么的后期保ad來c。

    c他個錘子。

    前期人就沒了。

    那么問題來了。

    這怪kkoa嗎?

    是kkoa按著上單的手,告訴他你特么別幾把玩肉,玩功能性的,多去玩玩輸出類型,能秀起來能進場的上單。

    問題是他skt的上單能玩的動嗎?

    現場隨著時間的推移漸漸變得一片死寂。

    不過比起上一場sac對陣kz時的氛圍要好多了。

    再怎么說,ig也是有兩個韓國人的嘛,而且在打比賽之前,他們對skt僅僅只是抱有些許憧憬罷了。

    真指望skt會打贏ig嗎?

    有人會那么想。

    但絕大多數人卻不會。

    比0。

    三場幾乎成為了the                shy的個人秀。

    ng王伴作綠葉。
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