第(1/3)頁 通過對線期,李牧發現了對面這個上單的規律。 每一個上單選手都有其自身的習慣。 這些習慣有可能是模仿其他職業選手的,也有可能是自己通過打游戲一點點磨合出來的。 而通常后者的風格習慣是能夠對該選手的潛力空間帶來比較大的提升的。 因為自己的風格在發展后期,永遠要比模仿別人來的更加實用,也更契合自己。 ad的上單選手在三分鐘到四分鐘的時間節點上,必會沖上來和對手的上單硬拼一波。 要知道,在比賽里選手們通常打的都很穩,這是有原因的,因為誰都不敢保證,自己有絕對的自信上去操作一波自己是賺的。 一旦虧了呢? 虧了意味著自己可能被單殺,也有可能被壓低血量甚至直接壓回家。 回了家就得交tp。 交了tp那么就意味著自己比對手的上單少一個tp。 但ad的上單卻憑借隊伍整體的風格自成一派。 他的目的很簡單,這波對拼,只要自己不死就無所謂。 如果血量上賺了,那就是最好的情況。 如果沒賺沒虧也是不錯的。 就算虧了,被打回家交個tp而已,他也完可以接受,因為他選擇硬上最初的目的就是為了交個tp。 早用早cd的道理在他這里已經熟能生巧了。 ad整體的戰術風格注定前期非常穩健,打野完不ank,這樣雖然讓他們少了很多機會,但香鍋這邊想要找機會的難度自然也就大了許多。 這意味著一切的反蹲都不起作用了,只有主動去ank才能爆發人頭。 所以,就算他比對手少個tp,9分鐘之前隊伍也多半不會受到什么影響。 不需要他去支援。 九分鐘的時候tp就好了,可以圍繞隊伍進行第一波進攻的展開。 這也就是ad比較傳統的戰術思維了。 但他們不知道,這一點已經被sac摸的非常透徹了。 此時此刻,sac已經在為九分鐘時的團戰做準備了。 “其實香鍋不用過來,中單過來就可以,香鍋如果可以的話把剛刷新的峽谷先鋒給拿了。” 李牧想了想開口說道。 “四打五嗎?老李,我前期的傷害肯定不如戲命師高的,現在女警這英雄前期弱的離譜。” z搖了搖頭,看著兩邊在八分鐘差了三十個左右的補刀,有些不太滿意。 暴擊裝的改版對女警來說太不友好了。 第一件要出嵐切,出無盡沒什么用,所以女警目前的曲線比較尷尬。 第(1/3)頁