第(1/3)頁 想起跟著老司機在夕陽下的奔跑,那是我逝去的炮車…… uzi幽幽的看了李牧一眼。 他覺得,這個人騷起來簡直無孔不入。 “李白的棺材板要壓不住了。” 靈藥被無狀態(tài)的回答給噎了一下。 “你小學的語文老師一定是體育老師教的。” gogoing也雖之附和。 “咳,我們在打比賽,嚴肅點嚴肅點。” 李牧輕咳了一聲,只是說出來的話卻讓四個隊友將目光齊刷刷的聚焦在了他的身上。 “尼瑪胡亂說騷話的人…是你吧?” “我們明明很嚴肅的好嗎……” 李牧不吱聲了。 OMG的團隊語音中恢復了平靜。 這種感覺很詭異,尤其是Snake的隊員們。 下路的水晶哥與Ella突然覺得,對面兩人壓制的強度有了少許的放緩。 甭管是什么原因,趁現(xiàn)在多吃幾個兵,發(fā)育一下才是王道。 之前被壓的太慘,導致水晶哥手中的德萊文從未有過雙斧的情況。 “我現(xiàn)在過去,他們下路有視野嗎?” zzr問道。 他的雪人前期發(fā)育不錯,成功去到OMG的野區(qū)反掉了一只蛤蟆。 雖說只是反掉一只野怪,但相較于上盤自己的凄慘狀況來說,zzr覺得很是滿足。 “視野5秒后消失。” Ella看了一眼自己記錄的時間,開口道。 “好,找機會,先殺蛇女。” zzr在河道小龍的位置靜靜等待了五秒后,邁著步子準備繞后。 雪人騎士論及gank能力其實并不算強。 但凡事皆有例外。 如果對方壓線太過深入,雪人還是可以憑借自己的粘人減速能力完成不錯的gank的。 李牧瞟了一眼漆黑的河道,發(fā)現(xiàn)上路開始打架了。 諾手對付人馬,單從英雄屬性考慮上,人馬在沒有一定裝備支撐的情況下幾乎是被完爆的。 人馬的主要清線技能是Q,但相較于諾手的先手技能無情鐵手來說,人馬的攻擊距離太短太短。 等同于兩人對線,諾手占得先機,并且在1V1站擼的情況下人馬是不可能打得過諾手的。 一旦被諾手打出血怒效果,人馬就只有掉頭逃竄的份。 所以gogoing線上很難打。 “到六級的一瞬間,就是你的死期了。” 圣槍哥看著自己的經驗條。 而后Q技能起手! 刺啦! 兩個遠程小兵直接被外圈Q刮死,在小兵死掉的一瞬間,諾手升上六級。 閃現(xiàn)拉過僅有三分之二血量的人馬,平A再接致殘打擊狠狠的甩在了上面! 圣槍哥不怕人馬交閃。 因為人馬一旦交出閃現(xiàn),這對線就更難了。 甚至在防御塔下吃小兵的時候都要去擔心會不會被這個諾手給越塔強殺掉。 所以不論如何,兩人互換閃現(xiàn),都是圣槍哥賺。 圣槍哥的計算很準確。 如果人馬第一時間交閃并且開啟E技能逃跑的話,那他在至少還能再打出一下平A。 也就是三層流血效果。 三層流血下的R技能或許無法造成很高額的傷害,但絕對可以將人馬血線壓低到三分之一以下。 想要不死,人馬必須回家。 但問題就在于,之前兩人都各自交過TP上線,他這波推過來了一大波的兵線,把人馬打回家也是圣槍哥血賺。 第(1/3)頁