第1202章:天劍碎片的線索-《低配版系統主神》
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習通設定了兩種貨幣,一種是職業系統的技能樹中產生、消耗的技能積分,一種是諸天萬界交易、流通所用的貨幣。
諸天萬界中,每個小世界都有本土的貨幣,比如貝錢、銅錢、銀幣、金幣等。
這些貨幣有好有次,價值不一。
某些做工精良的到了其他世界也能作為工藝品被收藏,但是有些擦屁股都嫌硬的,本世界都嫌棄更別說外面了。
這種貨幣肯定是不能流通諸天萬界的,更不能作為諸天萬界統一的貨幣。
對于貨幣的設定,習通也撓頭不已。
之前的貨幣是以信仰之力為基礎的,所有的物品定價也都按照信仰之力折算。
可是明白了信仰之力的本質后,這種貨幣體系必然要作廢了。
只是,習通的貨幣體系還沒建立起來,甚至連以什么為基準都沒確定。
這不是小家小業,隨便抓塊石頭就能當做等價物,這是諸天萬界的基石,牽扯到了無數世界,說是凝聚功德氣運的事物也不為過。
等等……
功德之力,氣運之力。
在之前貨幣的設定中,信仰之力之上是狂熱的信仰之力,再向上就是功德之力。
功德之力凝聚而純粹,數量稀少功效非凡,是狂熱信仰之力質變的產物,當然,這個質變就像鯉魚跳龍門一樣艱難且漫長。
很多口味獨特的神明專門設計了特殊的系統,用以搜集恐懼之力、憎惡之力、殺戮之力等。
這些力量都是非常難以獲取的,但是有了火種之后,將一個世界徹底熔煉,然后析出種種不同的力量,并將其塑造成生命、種族,乃至文明。
也就是說,擁有火種之后,功德之力將變得普遍而尋常,每個神明都有了持續而穩定獲取功德之力的途徑。
習通再三權衡,最終將信仰之力改為功德之力。
雖然狂熱的信仰之力在某種情況下會出現質變的情況,但信仰之力和功德之力完全是兩碼事。
信仰是針對某個人或者某個物的,本質上講是私密性質的。
功德卻是源自某個群體,也同樣針對某個群體,通常情況下是針對該群體自身。
再說得玄乎一點,信仰帶有很強的目的性、功利性,因果牽扯很深,功德之力卻與之完全相反。
功德之力沒有任何目的和功利性,也沒有什么深重的因果牽扯。
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