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第751章:主神世界的職業-《低配版系統主神》


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    矩陣世界數以萬億的玩家都是職業創造者,看誰能出人頭地、獨領風騷,依照其為藍本,定制一個職業就是。

    “洛天依,制作一個‘自創技能’的隱藏功能。”

    “玩家在施展某個動作或者能力時,有幾率觸發該功能,可以將行為、動作固定下來,制成‘一鍵宏’。”

    “玩家可以為其命名,并且可以根據施展和使用的效果賦予屬性,屬性可以在合理范圍不斷突破和提升。”

    既然自己想不出來,那就眾籌唄,只要自創技能,就給予獎勵,不相信玩家們不勤快起來。

    “開設殿堂功能,殿堂中有職業雕像,比如劍士、弓手、槍手、法師、牧師等。”

    “同一職業的玩家可以根據綜合評測進行排名,榜首之人的形象就是職業雕像的外觀,每隔一段時間,會根據占據榜首的時間發放獎勵。”

    獎勵的內容和發放標準就由洛天依來制定了。

    比如,劍士、法師這兩個職業肯定大火,人口基數最為龐大,競爭也相對更大,榜首的含金量更足,所以獎勵也要更高。

    其他小眾職業,競爭力不強,霸榜現象幾乎是必然的,獎勵肯定要一削再削。

    至于如何計算,就交給洛天依了。

    “同時,玩家可以在大職業中開創新的流派,或者自創職業,邀請其他人加入自己的職業。”

    習通相信,如此一來,玩家們必定會卯足勁自創技能。

    或許有些技能雞肋、蚊子腿,看起來毫無意義,可那是受限于玩家自身的實力,放在習通手中卻未必就不能實現。

    尤其是修煉到8星、9星的程度,能夠改變規則,甚至創造規則,這些腦洞未必就不能變現。

    點石成金!

    化不可能為可能!

    比如《刺客信條》中的信仰之躍,從高處跳下來,只要落在草垛或者草叢上,便不會受到傷害。

    這分明是游戲中的bug,但是,如果習通手中掌握了足夠多的規則,是否真的可以創造出一個類似的能力?

    這或許很無聊。

    哪怕神擁有無窮無盡的壽命,但也不會將寶貴的精力和規則耗費在這種雞肋且無用的能力上。

    然而習通不同!
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