第55章 動畫制作真貴啊-《全能游戲設計師》
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郭峰補充道:“當然了,制作的品質不同,價格肯定也不一樣,您要是愿意稍微降低一些品質,這個錢可以再少?!?
“當然,這還是根據您的需求來的。”
陳陌問道:“3D和2D有區別嗎?”
郭峰解釋道:“有區別,但區別不大。其實現在我們2D動畫基本上也是用三轉二做的,也就是用三維技術展現二維效果,如果純粹的2D手繪,那這個價錢可能就奔著八九萬每分鐘去了,現在一般沒人做那種了?!?
“因為純粹的2D手繪需要的原畫師太多了,以前的2D動畫應該算是勞動密集型產業,主要的錢都貴在原畫師那里。現在嘛,三轉二技術已經很成熟了,能節省很多人力,所以成本反而略有下降?!?
陳陌點了點頭,平行世界還是和前世不太一樣的,果然科技改變世界啊。
陳陌想了一下。
兩百萬拍第一季,貴不貴?
其實對于《我叫MT》的盈利能力而言,并不貴。如果《我叫MT》在這個世界能像前世一樣成功,那么只需要一個月,就能把動漫十季的錢都給賺回來。
而且,《我叫MT》在這個世界沒有那么好的觀眾基礎,如果品質不夠,這個IP萬一火不起來,那對陳陌而言損失就太大了。
虧錢事小,他可是跟人家打了賭的!
所以,陳陌不敢在動漫上省錢。貴沒關系,只要品質能做出來,那就行了!
陳陌認真地說道:“行,我決定了,就按高標準來做。不過,我出人設、劇本的話,這個錢應該能省掉一部分吧。”
郭峰點頭:“那當然,如果不考慮劇本、人設、分鏡等等這些投入的話,這個成本能夠削減一些,但也不會削減太多,10%吧。”
陳陌不由得扶額,削減的還真是不多啊,不過算一下,能省個二十萬也是省了,這可都是真金白銀。
郭峰又說道:“不過,如果您這邊出劇本、人設這些的話,就得麻煩您和我們的工作人員密切配合了,主要是得及時把這些設定和分鏡之類的東西敲定,而且盡量不要頻繁修改,以防影響之后的制作進度?!?
陳陌點點頭:“我知道。這樣吧,一周后,也就是這個月底,我就把第一季的相關人設、劇本和分鏡這些都給你,然后咱們就簽訂正式合同?!?br>
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