第(1/3)頁(yè) 在陳陌的規(guī)劃中,還是以端游和手游為主,不考慮頁(yè)游。 頁(yè)游在前世確實(shí)有過(guò)大火的時(shí)候,也曾經(jīng)風(fēng)光無(wú)限,但最大的問(wèn)題在于,頁(yè)游是在特定環(huán)境下、在特定的玩家群體中火起來(lái)的,它的成功很短暫,而且也難以復(fù)制。 在陳陌的前世,頁(yè)游僅僅火了三五年,就快速地衰落,被手游所取代。而手游也在極短的時(shí)間內(nèi),從粗制濫造向精品轉(zhuǎn)變,而且這個(gè)速度是在不斷加快的。 頁(yè)游的性價(jià)比確實(shí)很高,但沒(méi)有玩家群什么都白扯。 這個(gè)世界的玩家是什么樣的玩家? 大型VR游戲見過(guò)很多,虛擬游戲的品質(zhì)比陳陌前世的3A大作還要高,對(duì)這群人,你給他們玩頁(yè)游? 來(lái)一手“屠龍寶刀、點(diǎn)擊就送”? 那估計(jì)是賠的褲子都掉了。 其實(shí)對(duì)陳陌而言,手游就是頁(yè)游的進(jìn)化體,在各個(gè)方面都全面壓制頁(yè)游。 要論方便,頁(yè)游上班的時(shí)候玩還得提心吊膽地關(guān)網(wǎng)頁(yè),手游隨時(shí)都能玩,領(lǐng)導(dǎo)來(lái)了把手機(jī)往桌上一扣就行了。 要論畫面,頁(yè)游受限于它的制作方式,是需要不停加載資源的,經(jīng)常出現(xiàn)畫面加載不完整的情況,非常影響游戲體驗(yàn)。 要說(shuō)玩法,頁(yè)游的經(jīng)典玩法基本上都被手游給沿襲了下來(lái),而且手游在不斷地發(fā)展過(guò)程中又有了許多新的玩法。 所以,頁(yè)游基本上是被手游全面取代的游戲類型,陳陌現(xiàn)在去研發(fā)頁(yè)游,那是腦子被驢踢了。 陳陌想了很久,他真正意義上的第一款游戲,還是敲定了前世的一款經(jīng)典休閑游戲:《植物大戰(zhàn)僵尸》。 這不是一個(gè)最賺錢的選項(xiàng),但卻是一個(gè)最穩(wěn)妥,也最長(zhǎng)遠(yuǎn)的選項(xiàng)。 陳陌現(xiàn)在最需要的是什么? 錢?他很需要,但并不是最需要的。 他現(xiàn)在最需要名氣。 第(1/3)頁(yè)