第(2/3)頁 “……”為什么無法反駁,好特么有道理。 再度上線的慎只能多帶兩個血瓶,陳牧推線回家后,直接帶著一把殘暴之力出來了。 多蘭盾打殘暴之力,那真是不言而喻,十點的護甲穿透讓慎的護甲像一張紙,只能最遠距離用q補刀了。 陳牧每次拿到優勢就會利用經驗位置的優勢,逼對手吃不到經驗一有小兵要死就趕人,等死了在回來吃兵,延緩對手升級。 兩級殺對手是最好的時機,因為打野打完雙buff以后,抓上路的概率是最高的,上路兵線長,繞后成功基本跑不動,不像中路,四通八達有多種逃跑路線。 按照正常下路開野的順序,沒有特殊套路的情況下。 打野最快三級到上路抓人的時間在兩分四十五秒以后,高手在這個時間要么叫自己打野反蹲,要么做眼或者慫。 高手跟菜鳥同樣打幾百局,高手會很快上到非常高分,而很多菜鳥幾百局依然在一千分以下,其中的關鍵就在于,吃虧后的自我反省。 高手被打野三級抓一次,以后每次在這個時間點都會變的小心,比較死腦筋的普通人即使被抓幾十次,依舊不知道在這個時間有危險。 陳牧就屬于那種一種套路陰不到兩次的人,知道打野的這個打野速度以后,就不會選擇打野要來的時間拼,抓到二級就直接打死,取得巨大等級優勢后,就算打野來了也不可能抓的死陳牧。 慎的傷害前期超低,就是個挨打的肉,現在經驗經常吃不到,已經是處于崩盤狀態了。 不過一起開黑的選手就是有點智慧,直接喊來打野盲僧,兩人當陳牧的面強行把兵線推進塔下,破壞陳牧控制住的完美兵線,給了慎一條活路。 陳牧也不介意,打野上路出現,中下就很安全,兩個人一起吃經驗,還是虧,如果自己打野會玩,現在應該二話不說就去對面野區反野反的他生活不能自理了。 但是顯然普通的打野基本都沒有這個覺悟,自己方的打野劍圣去中路抓了一波失敗后又回了自己野區。 陳牧也懶的提醒,因為每個人都有自己的想法,以前指揮別人,但是隊友并不能理解你的意圖,說不定還會噴你。 第(2/3)頁