第4章 游戲上架-《瘋狂游戲制造商》
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雖說(shuō)人的一生大體都是,出生,成長(zhǎng),結(jié)婚,生孩,慢慢變老然后嗝屁。
但被人安排的明明白白那種感覺(jué),有點(diǎn)不好受。
所以俞皓才想在事業(yè)上做出一番成就,雖然他往常浪了一點(diǎn)兒,但出生于商人世家平常耳熏目染的都是金錢的聲音,他又不笨自然能從中汲取到各種騷操作。
但問(wèn)題在于騷操作也是要成本的,空手套白狼也是要關(guān)系的。
成本沒(méi)有但關(guān)系雖有,可他爸向外放出話不許任何人幫他,相信真不會(huì)有人幫他。
那他目前只能將游戲做好,至于一月10w的銷量能不能達(dá)到,俞皓心里也有些打鼓。
究其原因,最主要一點(diǎn)在于沒(méi)錢。
是的,因?yàn)闆](méi)錢不能做任何推廣和廣告,完全只能依靠玩家口口相傳的方式來(lái)獲取銷量。
這樣一來(lái),在短時(shí)間內(nèi)想火起來(lái)很難。
其次,現(xiàn)在已經(jīng)不再是屬于功能機(jī)的時(shí)代。
一款不合時(shí)宜的游戲出現(xiàn)在智能機(jī)平臺(tái),禍福難料啊.........
記得賊爺在制作時(shí)問(wèn)他:“游戲開(kāi)發(fā)倒是簡(jiǎn)單,可你想好怎么賺錢?”
當(dāng)時(shí)他的回答很簡(jiǎn)潔:“收費(fèi)。”
不收費(fèi)吃什么?現(xiàn)在他們都快被窮瘋了,撈一筆是一筆唄。
起初他的想法很簡(jiǎn)單,按目前的設(shè)計(jì)走只要不走偏,那么游戲火那是一定的,因?yàn)楝F(xiàn)在市場(chǎng)上并沒(méi)有同類型游戲,那么這款游戲一旦大火就處于了壟斷地位。
雖然目前手游市場(chǎng)魚(yú)龍混雜,但這也代表是個(gè)好機(jī)會(huì),只要游戲出眾脫穎而出不是難事。
另外收費(fèi)上他也不會(huì)定價(jià)太高,1rmb的價(jià)格已經(jīng)非常合適了,只要有第一批玩家入坑形成口碑效應(yīng),一定能吸引更多人來(lái)玩兒。
那時(shí)賊爺還是有些擔(dān)心地問(wèn)道:“會(huì)不會(huì)勸退一部分玩家?”
收費(fèi)這事兒很少有手游會(huì)去做,誰(shuí)心里還是沒(méi)有底。
但現(xiàn)在不同了,單說(shuō)獎(jiǎng)項(xiàng)問(wèn)題。
要想拿到人氣獎(jiǎng)在不到一個(gè)月時(shí)間很難,因?yàn)樵谟螒騾^(qū)排行前幾位的游戲幾乎都是免費(fèi)。
收費(fèi)的不是沒(méi)有,像連連線就屬于收費(fèi)作品。
可它爬到榜首的位置是花了好幾月,用口碑效應(yīng)才達(dá)到的。
俞皓二人想在短時(shí)間內(nèi)達(dá)到目標(biāo),無(wú)疑如癡人說(shuō)夢(mèng)。
以前都沒(méi)細(xì)想,單純的認(rèn)為玩家愿意在pc和主機(jī)上花錢購(gòu)買游戲,那么好點(diǎn)兒的手游也會(huì)乖乖掏錢吧?
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