第(2/3)頁 這就是拿起粗鐵劍用意念查詢時出現在隋宇意識中關于粗鐵劍的道具信息。 沒有尋常網游中那些攻擊力、防御力之類屬性,超凡者系統的裝備似乎更加在意其本身的性質。 “鋒銳…鋒銳……” 原本隋宇還以為鋒銳其實就是那些網游中的攻擊力的另類稱呼,而且在第一次修改了存取檔次數在副本中玩命修煉劍術時隋宇也注意到,當粗鐵劍的耐久度大幅度降低從而導致鋒銳屬性跟著降低的時候(滿耐久粗鐵劍的鋒銳度是十點),發動攻擊時明顯可以感覺到殺傷力降低,切入史萊姆身體時更是感覺會遭到更大的阻力。 不過,現在看來,鋒銳屬性雖然跟攻擊力掛鉤,但是明顯不是決定攻擊傷害的關鍵因素! 刷! 一劍橫掃,旁邊地面上一塊凸出地面的石頭瞬間被隋宇一劍切掉上面的部分。 然后隋宇伸手握住那塊石頭稍稍用力。 咔嚓!咔嚓! 沙沙沙…… 瞬間,石頭的碎末就從隋宇手心下方落下灑落一地。 “我明白了!” 隋宇此時終于明白之前為什么使用劍攻擊史萊姆王只能造成十分之一的HP傷害,而用拳頭卻一拳懟死對方了! 感情這個超凡者系統雖然很多地方都跟隋宇在原來世界玩的網游非常相似,甚至很多系統帶來的設定在隋宇看來都非常的不符合現實世界規律,搞得牛頓的棺材板眼看著就要壓不住了。 但是,在某些方面,超凡者系統似乎又有著非常符合現實的一面。 就像鋒銳屬性雖然可以造成傷害,但是武器因鋒銳屬性造成的傷害基本上都是屬于武器自身的切割傷害。 就像擁有巨力的火車上綁了一柄極為鋒利的長刀,然后高速行駛的火車在飛馳而過的瞬間用長刀劃傷了一個倒霉路人的胳膊。 因為速度太快,長刀太過鋒利,所以火車的巨力根本來不及傳導到倒霉路人身上,這一波攻擊就結束了。 而那個倒霉路人最終僅僅只是受到了一道只有刀鋒劃過的傷痕,甚至因為僅僅只是刀尖部分擦破皮膚,那個倒霉路人幾乎都感受不到自己被劃了一下。 但是,如果那個路人不是被火車上的刀鋒劃過而是直面飛馳的列車呢? 那么自然就像倒霉的史萊姆王一樣,被擁有百倍力量的隋宇直接打穿身體,一招秒殺! 當然,隋宇的力量在攻擊中也是能夠發揮一定的效果的,最起碼,之前一招秒殺史萊姆時就已經證明了力量屬性的確會提升斬擊的傷害。 但是其造成傷害的原理明顯是因為粗鐵劍砍入史萊姆體內時遭到了阻力從而導致隋宇釋放更多的力道作用在了史萊姆身上,從而才提升了劈砍的殺傷! 總之,隋宇得出的結論就是,超凡者系統的攻擊判定明顯比較接近現實,而不是像大多數網游那種總攻擊力等于力量屬性增加的攻擊力加上武器攻擊力那樣簡單粗暴。 “合著我現在使用劍類武器攻擊,傷害反倒會下降?用拳頭,傷害反倒能達到最大?!”隋宇望著自己的雙手有些發蒙,說實話,他真心不怎么喜歡動拳頭。 用劍多帥啊?用劍多酷啊?影視劇中多少高手都是用劍出名的? 而且用劍還可以擺出不少帥氣的造型,尤其再配上一襲白衣,風流倜儻盡顯英雄風范引無數江湖俠女盡折腰啊有木有?! 而一旦用上拳頭,逼格瞬間就降到了街頭斗毆程度,聽起來就掉價! 第(2/3)頁