第六十章 系統更新(下)-《網游之帝國爭鋒》
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雖然李諾猜測降低死亡懲罰會對諾國有一定不利影響,但也改變不了什么,所以也只能被動接受。
第二條更新內容:玩家軍團可以攻打占領系統或玩家勢力城鎮,攻破后成為軍團駐地。攻打的城鎮等級不可以超越現有玩家領地最高等級,軍團駐地擁有玩家領地部分功能。可招募NPC士兵協助守城,守城NPC不會出城作戰。
這對玩家軍團來說倒是一個福利,之前玩家軍團基本上是在各大帝國或者王國的系統城市活躍,要么就是和領主合作,以領主村鎮作為活躍據點。
現在軍團玩家也可以占領駐地了,雖然現在的自由玩家實力依舊不是領主玩家部隊的對手,但是如果一個強大的軍團不惜代價,靠蟻多咬死象的戰術,也未必不能成功攻破玩家領地。
攻打的城鎮不可以超越現有玩家領地最高等級,這條限制在李諾看來,是對玩家軍團的保護。超越現有玩家領地最高等級的城市只有系統勢力控制之下的城市才符合目標。先不說系統勢力強大的軍隊,單單是攻打下來之后,也根本無法解決系統勢力的反撲。
玩家軍團駐地可以招募NPC士兵,這對可以擁有玩家駐地的軍團來說,也絕對是福音。要知道就算是最低級的步兵,也是五十級,很長一段時間之內,這些士兵的戰斗力都不是自由玩家可以媲美的。
雖然招募的NPC士兵不能對外進攻,但至少可以提升駐地的安全系數。而且,與依靠軍團成員守城相比,NPC士兵的紀律性和持久性是玩家難以企及的。試想大家都是來玩游戲的,你天天讓我承擔枯燥無聊的守城工作,我肯定不干啊!
而NPC士兵只需要支付日常兵餉就可以,這些士兵的兵餉和普通系統士兵是一致的,倒也不算貴。但是,NPC士兵的招募費用卻絕對是貴的難以接受。軍團駐地招募的各等級NPC士兵,是領主玩家招募同等級士兵的十倍!
這在領主玩家看來,絕對是浪費的表現。但是,玩家軍團一般都比較富裕,軍團成員每人出幾百金幣,那就是幾百萬金幣的大筆資金了。
軍團駐地擁有玩家領地部分功能,具體擁有的功能是在有玩家軍團成功占領了駐地之后才了解清楚的。軍團駐地可以修建部分建筑,主要以面向玩家的功能建筑為主,比如藥店、鑒定所、裝備店等等。這些建筑所需要的技能人才,只能由玩家擔任,玩家可以選擇學習相應的副職業,軍團駐地不可升級。
第三條更新內容:玩家可以在主職業之外,選擇兩門生活職業作為副職業。
玩家選擇的武將、道士等職業是戰斗職業,是作為主職業存在的。但是玩家之中是有很多人并不喜歡打打殺殺的,他們就喜歡在游戲中游山玩水,或者學一門手藝,輕輕松松的玩游戲。
而且玩家軍團若要維持駐地運轉,也需要掌握生活技能的玩家,這條更新內容倒是有一種和上條更新內容匹配的感覺。
玩家若想就職副職業,就需要學習掌握該職業對應的生活技能,而若要學習生活技能,則需找到相應的NPC,花費一定的金幣學習就可以了。對NPC的要求則是,至少高級人才及以上。
如果說前兩條更新內容主要是針對自由玩家的,后面的更新內容都是針對領主玩家的。
第四條更新內容:領主玩家需選擇一個帝國作為自己國家的宗主國,玩家領地作為藩屬國,可以和宗主國進行貿易往來,比如出售商品、購買戰略物資等,而藩屬國需要向宗主國進貢,進貢的內容是國內所有收入的20%自動進入宗主國國庫,當玩家領地達到王國級別,藩屬關系自動解除。
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