第五十一章 報之以李-《網游之帝國爭鋒》
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原來,蹇叔忽然說道:“這里有一個問題,就是烏溪平原以水稻為主,小麥產量較少。而據我了解,齊國之地是以面食為主,不知你們是否能夠適應。”
這倒是一個問題,齊國地處北方,以面食為主,而烏溪平原的氣候主要適宜種植水稻,小麥產量極其稀少,所以這個就要看他們怎么選擇了。
姜小白則說道:“稻米也未嘗不可,畢竟我們現在也是米面混食,有的吃就不錯了,那還容得下挑三揀四。”
既然采購方沒意見那就可以,百里奚點點頭說道:“稻米現在市價約在兩個金幣每斤,如果超過市價50%來收購,那就是3個金幣每斤。不過這是我們自行漲價,就還是按2金幣/斤的價格給你們。至于你們的戰馬,按照市價……”
說到這里,李諾打斷了百里奚說道:“子明先生,不必算這么清楚了,齊國給咱們幫助已經非常不小了,這批糧食就當咱們支援齊國的,就不談價格了,免費贈送。”
其實一百萬金糧食并不多,雖然現在生產效率還比較低下,畝產基本上是在100斤左右,相當于春秋時期的產量,這當然與后世畝產兩三千斤沒辦法相比。
華夏歷史上,春秋時期,畝產約在100斤左右,魏晉時期約在200斤左右,宋朝約在400斤左右,明朝約在600斤左右,清朝的時候可以達到800斤左右,就連大唐盛世的時候,產量也不過約在138公斤,相當于276斤。
而在游戲之中,影響產量的主要因素主要有,農民的技能等級,各類工具,最最重要的是國家等級,那代表著生產技術的先進。處在什么等級,就有什么樣的種植技術,就有什么產量。
侯國之前,畝產約在100斤左右,侯國階段畝產200斤,公國階段畝產400斤,王國階段畝產600斤,帝國階段畝產800斤。而農民的技能也只能在相應階段上帶來一定加成,比如現階段畝產約在100斤,種地農民就算全是宗師級農民,也突破不了畝產200以下的限制。
諾國現在有三個鄉鎮,發展方向是糧食生產,但是因為農場只修建了五十座,每座農場一百畝耕地,每月可生產糧食六十萬斤,多出來的十萬斤,是因為在農場里的產出比普通耕地多出20%的產出。但是那是現階段已經修好的農場,在這次收獲之前可沒有那么多農場,也沒有那么多耕地,所以現在的產量其實是沒有那么高的。
因為如果你不能在游戲月的月初進行耕種的話,就相當于誤了春耕,只能種植一些生長周期更短的作物,比如曼陀羅花,然后等待下一個新的游戲月到來進行耕種。
索性系統對第一個游戲月建好的農場進行了補償,就是凡在月底之前修建好的農場,統統都可以收獲一個月的產出,也算是游戲初期對玩家的幫助了,當然普通耕地是沒有這個福利的。
而且,現在諾國有五萬多人,按現在的糧食消耗來算的話,每天需要五萬多斤,一個月下來,現在的產量還不夠消耗,不然李諾直接內部就幫齊國解決問題了。
幫齊國收購糧食,也順帶為諾國采購糧食,不然就算人口不增長,糧食都不夠用了。而現在三個負責生產糧食的鄉鎮,還有很多空間閑置,百里奚之前已經在安排修建新的農場了,每個鄉鎮至少可以容納1000-1500座農場,那就代表著十-十五萬畝田地,每月可以收獲一千萬斤以上的糧食。
當然,除了修建農場,百里奚也安排了人開墾普通耕地,雖然產出比農場低了20%,但是畢竟這個是不要錢的,在經濟緊張的情況下,可以先暫時這樣安排。
成人每天消耗約一斤糧食,就算是行軍打仗也不過兩斤左右,一千萬斤糧食足夠十萬大軍吃三個月的,如果諾國是帝國,單個鄉鎮的產量將是現在的八倍。
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