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第4章 VR時代-《王者榮耀神域之塔》


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      這里是公元2030年,10年前,機器人1.0時代來臨,忽如一夜之間,地球發生了翻天覆地的變化,幾乎所有的工廠、碼頭、農田都實現了無人化,在生產上,機器人替代了人類,一半的勞動力被解放出來。

      為了幫助‘被’閑置下來的人們(俗稱‘閑人’)找尋新的目標與夢想(其實就是擔心太多的人吃飽了沒事干就想鬧出點事的心態),政府大力推動游戲產業的發展。

      作為游戲行業的龍頭老大,TX公司積極響應國家號召,接下重任,抗下了游戲發展這面大旗。

      公元2022年,VR技術(虛擬現實技術)取得全面性發展,被應用到當下最火的游戲——王者榮耀,進行全民推廣。

      游戲玩家只需一款VR眼鏡和一只下載有游戲資源的榮耀手環,便能隨時隨地身臨其境的進入游戲世界,以游戲中英雄的視角體驗游戲。

      隨著越來越多的玩家加入,王者峽谷狹小的地圖和這種簡單的對抗模式逐漸不能滿足玩家需求,開發更大、更逼真的游戲世界迫在眉睫。

      公元2025年,由聯合國5大常任理事國授權,TX牽頭,世界百大科技領先企業和全球十大游戲公司加盟合作,匯聚上萬名最頂尖的策劃師、程序員、美工、建模師、文案員,歷時三年打造出來的全新地圖——神域!終于上線。

      上線首日,便創造了20億人同時在線的神話。

      神域展現給玩家的是一個開放世界,擁有自主生長系統,只要硬盤夠大,在原理上它可以被無限探索和開發,又稱無邊界系統。

      在距離神域中心1500萬公里外的地方,有一條‘出生帶’,隨機分配著10萬座大小不等的村落或城鎮,所有普通玩家選定一名不可更換的英雄隨機誕生在‘出生帶’任意地方。

      之后,玩家可自由選擇:
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