第(2/3)頁 不過等到了十級難度的怪獸,我又一次遭遇了和之前相同的情況,這個等級的怪獸實力瞬間提升到了一個異常可怕的水準,完全打不了,至少以我目前的實力,是完全沒轍的。 看來這個等級的難度就不是給人玩的啊。 我又嘗試了幾次之后,最終還是無奈的放棄了。 現(xiàn)在是時候挑戰(zhàn)更高難度的模式了。 經(jīng)過這幾天的訓練和戰(zhàn)斗,我已經(jīng)理論上成為了一個身經(jīng)百戰(zhàn)的鐵血戰(zhàn)士,無論是面對強悍的敵人,還是恐怖的野獸,我感覺自己都已經(jīng)無所畏懼了,如果把我扔到古代,一騎當千我是不敢說,但如果一個打十個——好吧,如果是四個古代精兵的話估計我還是打不過,但如果對付的普通的流氓混混,我絕對可以輕松碾壓他們,而單挑的話,就算是古代的武士、騎士,我也有把握戰(zhàn)而勝之。 回到主界面,我選擇了晉級挑戰(zhàn)。 系統(tǒng)警告:請注意,在晉級挑戰(zhàn)中,一切都和現(xiàn)實相同,晉級挑戰(zhàn)無法終止,只有在完成挑戰(zhàn)或者死亡后才會自動結(jié)束,請確定你已經(jīng)做好了心理準備。 這個警告讓我略有些不安,所有元素都和現(xiàn)實一樣,難道說痛覺也和現(xiàn)實一樣?這一點讓我有些打怵,雖然之前死了上百次,但其實根本不痛,所以怎么死都不怕,然而如果把之前那些死亡全都換成真實版本的,各種殘酷的死法在我腦海中一一閃過,我稍微想了想就一陣脊背發(fā)涼。不過我還是選了繼續(xù),好歹也至少得打一下再說吧。 下一秒,我發(fā)現(xiàn)自己來到了角斗場之中,只不過這一次,周圍的環(huán)境似乎有些不太一樣了。 第一個感覺,就是變得真實了,如果不是我從頭到尾都保持著清醒,我甚至都要懷疑自己是不是真的跑到角斗場上來了。 我此時就站在角斗場的圍欄后面,旁邊放著我之前打造的那些武器裝備。 我發(fā)現(xiàn)這些武器裝備不再像之前那樣可以隨時調(diào)用了,看起來只能隨身攜帶了。 第(2/3)頁