第一百八十六章 奇異的數據化-《奇異強化系統》
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舉個例子,凌風確實可以拿著劍以很快的速度發動攻擊,而因為極快的攻擊速度,這一劍的威力也會得到極大的增幅。
但是,當這一劍擊中敵人后,凌風可能會因為力量不足而導致長劍脫手受傷,又或者因為體質不足而被反震的力道震傷。
所以,從某種方面來說,這個奇異的數據化是很坑的。
但是,換個方向想,這個奇異的數據化又是很無敵的,畢竟,速度其實也是一種力量。
就比如說,凌風拿著長劍發動極快的攻擊,在速度的加持下,長劍有了可怕的威力,并且在即將攻擊到敵人時,將長劍放開。
這樣,就不用承受長劍命中敵人帶來的反震傷害了。
當然,這實際操作起來比較復雜,那假如將長劍換成飛鏢、手里劍等投擲武器呢?
在極快速度的增幅下,這些武器將會發揮出恐怖的威力。
所以,這種狀態還是有很大的戰斗潛力的。
而且,凌風可以稍微控制下,體質、敏捷雙屬性加點,以速度代替力量,當一顆人肉炮彈,這也是一個可怕的戰斗方式。
這樣一來,力量似乎變成了適用性最低的能力了。
因為力量屬性決定的是肌肉力量也就是力氣,即使進入了超高力量的數據化狀態也只不過是可以利用力氣......
咦......不對.....
凌風忽然想起一件事,面露思索神色的用力跳了跳,然后又在空地跑了幾圈。
果然......力量也對速度有影響,只不過由于數據化的狀態感覺太過怪異,凌風一時沒意識到而已。
打個比方,敏捷為1力量為1的人一秒鐘能走一步,而一步能跨30厘米,而敏捷為2力量為1的人卻能一秒走兩步,一步也是能跨30厘米。
而若是換成一個敏捷為1力量為2的人一秒雖然只能走一步,但一步可能就可以跨60厘米。
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