第(1/3)頁(yè) 所以,為了更好利用定制強(qiáng)化這個(gè)功能,凌風(fēng)必須得清楚自己缺些什么。 首先,進(jìn)攻方面的能力可以先排除了。 凌風(fēng)現(xiàn)在已經(jīng)覺(jué)醒了劍魂之力,再加上之前在虛宇戰(zhàn)場(chǎng)中劍魂職業(yè)的技能,已經(jīng)可以發(fā)出猛烈而系統(tǒng)的進(jìn)攻了。 更何況,他還有魂靈小風(fēng)劍以及“散人”職業(yè)護(hù)腕的加成,無(wú)論是遠(yuǎn)程攻擊技能還是范圍攻擊技能都不缺。 不過(guò),這樣一說(shuō),有了“散人”這個(gè)職業(yè)護(hù)腕,無(wú)論是治療、防御、攻擊技能凌風(fēng)基本上都不缺了,雖然說(shuō)都是一些小技能,但目前已經(jīng)夠用了。 也就是說(shuō),凌風(fēng)完全可以先忽略掉技能這個(gè)需求了。 而排除技能的需求,剩下的自然是屬性的需求了。 而屬性的需求分兩種,一種是正常裝備的持續(xù)性屬性加成,也就是只要裝備上就能一直生效的那一種。 而另一種是比較罕見(jiàn)的臨時(shí)性屬性加成,也就是有時(shí)間限制的屬性加成,一般是激活技能提供的。 一般說(shuō)來(lái),由于后者有時(shí)間限制,所以,在同一等級(jí)、品質(zhì)的情況下,生效時(shí)間內(nèi),肯定是后者的加成比較高。 當(dāng)然,提供臨時(shí)性屬性加成的技能有持續(xù)時(shí)間限制,需要看準(zhǔn)時(shí)機(jī)使用。 所以,從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,肯定是持續(xù)性屬性加成的收益比較高,而臨時(shí)性的屬性增幅則是比較適合用來(lái)應(yīng)對(duì)突發(fā)情況。 兩者各有優(yōu)缺點(diǎn)。 如果是其他人,肯定是要根據(jù)自身的情況,謹(jǐn)慎的做出選擇,畢竟具備屬性加成的裝備還是挺稀缺的,就算有得賣(mài),價(jià)格也便宜。 然而,凌風(fēng)不一樣,他有奇異強(qiáng)化系統(tǒng),現(xiàn)在還開(kāi)啟了定制強(qiáng)化功能,根本就是一個(gè)人形裝備制造機(jī)。 小孩子才做選擇,凌風(fēng)全都要了。 打定主意,凌風(fēng)先是審視了一下目前的裝備。 狩魔長(zhǎng)劍Ⅱ型、狩魔Ⅱ型內(nèi)甲、鋼鐵T恤、戰(zhàn)斗長(zhǎng)褲、靈躍之靴、忍者手套、烈焰八卦鏡...... 凌風(fēng)看了一圈,目前自己的一線(xiàn)裝備都挺不錯(cuò)的,如果就這樣換下來(lái)就有點(diǎn)浪費(fèi)了。 所以,凌風(fēng)接下來(lái)的定制強(qiáng)化打算從頭飾、戒指、腰帶、項(xiàng)鏈等方面入手。 畢竟其他部位都基本有裝備了,再往上面塞的話(huà)就可能會(huì)過(guò)于臃腫,影響戰(zhàn)斗了。 爾后,凌風(fēng)又考慮到自己還需要用劍,戴戒指也可能會(huì)影響劍術(shù),所以戒指也排除了。 第(1/3)頁(yè)