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第五百章 劍走偏鋒的大逃殺-《游戲開發設計師》


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    即便是曾經打造過現代戰爭系列的他們兩個人,在當初Respawn  Entertainment剛剛創建的時候,也是無比艱難。

    甚至在他們當初忽悠了EA簽訂了泰坦隕落這個項目的時候,他們連開發游戲的電腦都沒有,為了節省資金就連辦公場地都是租借的地產商的雜物室。

    甚至每天上下班都得在對方那里取得鑰匙。

    直到泰坦隕落的雛形完成,然后EA提前給與了一部分的報酬,再到后來EA斥資收購Respawn  Entertainment。

    一路上韋斯特跟贊佩拉兩個人在路上跟楚河說著關于目前Respawn  Entertainment的具體情況,以及正在進行的一些項目。

    “泰坦隕落的續作么?”聽著贊佩拉跟韋斯特兩個人簡單的描述,楚河問道。

    “類似于一代系列一樣,注重多人模式,而并非戰役模式。”韋斯特跟贊佩拉兩個人說道。

    這也算是他們計劃中的一點,畢竟泰坦隕落2的口碑雖然十分不錯,包括IGN、GameSpot等媒體網站,都給出了極高的分數。

    但銷量放在那里,首日僅有50萬的銷量,截止第一個月也才堪堪破200萬份而已,作為一款3A級別的制作,可以說是虧的褲衩都不見了。

    可以說游戲是受到了戰地、使命召喚這兩款FPS的沖擊,導致初期的銷量不行,但后續泰坦隕落2的后續更新跟運營都沒有讓這款游戲活過來,這就說明了一個問題了。

    雖然有很多的玩家喜歡,而且各大媒體網站也給出了很高的評價,可如果仔細看的話這一部分都局限在戰役模式上面。

    多人模式上的評價只能夠說一般,絲毫沒有當初泰坦隕落發售時候帶來的驚艷了。

    對一款商業3A游戲而言,口碑什么的重要,但更重要的還是盈利,還是銷量。

    銷量不行的話,什么都是空話。

    “多人模式么?一個不錯的方向。”楚河點頭。

    隨便聊了幾句,進入專屬的電梯,刷卡后來到Respawn  Entertainment所在的樓層。

    隸屬EA的LOGO牌子已經被換成天河網絡的LOGO牌子了,公司內部的員工除了正在崗位上負責專項事情的,大多也已經在等著了。
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