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第四百九十章 動態難度-《游戲開發設計師》


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    “這些怪物越來越聰明了啊,這個動態難度系統有點牛逼啊!”發家致富雷霆牙,將面前雷霆牙的最后一絲血條給磨掉,秦政不由得發出了一陣感慨。

    已經通關游戲主線劇情的他,完全就是將這個游戲當成刷刷刷的RPG來玩了。

    刷刷等級,刷刷怪物,材料,然后搞一身好裝備,做做支線劇情,然后等游戲多人模式的出現,跟朋友一起PVE當做科技版的怪物獵人來玩。

    一開始對于事先官方說的什么動態難度系統,他只是單純的當成跟大多數游戲一樣,怪物變得更強、血厚攻高這些,但實際上遠比他想的要更高級一點。

    怪物的攻擊還有血量、防御這些并沒有太大的改變,原來是什么樣的傷害,難度改變后還是什么樣的傷害,唯一變得就是怪物的攻擊方法。

    原本可以不用躲避,站在原地硬鋼,但是難度改變之后,就不能站在原地硬鋼了,要不兩條命都不夠死的。

    “不過就是不知道,現在這個實時動態難度的情況下,我玩的是什么難度的了。”將面前雷霆牙爆的素材全部撿了起來的秦政心里面突然升起了一個特別的想法。

    開啟了動態難度系統后,完全就是根據自己的表現來判定游戲里面的怪物能力的。

    不過這樣一來并沒有什么直觀的感覺。

    秦政思考了一下,決定試試看挑戰一下更高的難度,畢竟游戲里面幾個比較難殺的機械怪物,自己都已經成功拿下過首殺了。

    “干脆試試看最高難度是什么樣的吧。”

    秦政想了想,決定來一次反向推測,看看最困難的難度是什么樣的,從而總結出自己現在的水平。

    將動態難度系統的選項給關閉掉,然后秦政在游戲里面選擇最高難度。

    ‘最高難度下,將無法使用輔助瞄準,以及無法識別怪物血量,且怪物的AI將大幅度提高,是否選擇?’

    血紅色的提示框跳了出來‘是’的選項下面,還有兩個很小的骷髏頭。

    “再難還能秒我不成?”

    最高難度下,秦政決定再挑戰一下雷霆牙看看,不過這一次秦政已經準備好失敗的后果了,畢竟現在可是最高難度了啊!

    而且更重要的是秦政自己的裝備也并不算太好,還沒有做到能夠通過裝備碾壓怪物的級別。
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