第(1/3)頁 游戲不會登錄主機(jī)平臺? 如同這種3A級別的游戲,一般銷量的大頭都是來源于主機(jī)平臺的。 因?yàn)镻C平臺有太多東西容易讓游戲涼涼了,首先就是首當(dāng)其沖的盜版問題,相比于主機(jī)平臺的話,PC平臺如果不是全程聯(lián)網(wǎng)驗(yàn)證的游戲,想要破解盜版太容易了。 甚至你當(dāng)天發(fā)售,可能盜版補(bǔ)丁就已經(jīng)出來了,甚至就算你是全程聯(lián)網(wǎng)的都能夠破解。 破壞遠(yuǎn)比創(chuàng)造要簡單的多了。 同時如果是多人在線模式,相比于主機(jī)平臺的PC平臺還要考慮到外掛方面的問題。 即便到現(xiàn)在為止天河網(wǎng)絡(luò)旗下的游戲,比如絕地求生、DOTA2、英雄聯(lián)盟這些仍然沒有辦法徹底根治外掛,只能夠盡最大的力量去打擊外掛,不至于讓外掛團(tuán)隊(duì)那么的猖狂。 同時通過法律方面的手段來進(jìn)行對于外掛團(tuán)隊(duì)的起訴,而這種方法也只有天河網(wǎng)絡(luò)這樣家大業(yè)大的游戲公司才能玩得起。 一般的小公司,就算想要打擊外掛也無能為力,甚至有一些外掛還是競爭對手暗地里面放出來的,比如說網(wǎng)游的私服等等。 至于原因的話,就不用過多的解釋了,基本大家心里面都清楚。 游戲環(huán)境的維護(hù)跟外掛、非法工作室的打擊,天河網(wǎng)絡(luò)每年在這上面至少要砸下去超過兩億的成本。 而且還不能夠徹底根治,這樣的代價中小型的游戲公司根本是沒有辦法承擔(dān)的,至于大一點(diǎn)的企業(yè)公司內(nèi)部的資源爭奪,以及派系斗爭,權(quán)利斗爭,就更不會做這種事情了。 甚至他們還會利用外掛,利用工作室來完成自己的KPI指標(biāo)這些。 游戲在PC平臺上取得成功是一件不容易的事情,保持成功更是難上加難的事情。 而且從利益上面考慮,大部分的游戲即便主打的是PC平臺,但仍然會考慮到主機(jī)平臺的,畢竟也是一部分的收入啊。 但是如同楚河這樣在發(fā)布會上直接了當(dāng)?shù)恼f‘戰(zhàn)爭’系列兩部曲,將不會登陸主機(jī)平臺,這種絕對的話基本上沒有多少人會說。 難道以后會出現(xiàn)真相事件? 第(1/3)頁