第(1/3)頁 科隆游戲展正式開幕前的一周,楚河才跟天河網絡的核心團隊抵達了科隆。 相對于國內一些獨立游戲制作者首次參加科隆這樣大型的國際游戲展會,早就提前抵達到了科隆并且看著現場的工作人員一點點的布置展會的情況。 已經算是身經百戰的天河網絡就顯得十分的平靜跟從容了,提前被天河網絡在科隆分部的工作人員接機,然后入駐到附近的一家大型酒店里面。 途中相關的工作人員跟楚河介紹著關于這一次科隆游戲展的具體情況,以及展會方面的安排。 “所以EA這一次站隊的是微軟方面么?”楚河看著負責一手包辦天河網絡在科隆游戲展中內容的推廣部主管莫奈特問道。 毫無疑問游戲界里面,選擇站隊的方向只有三個,要么是微軟、要么是索尼要么是任天堂。 但相比于前兩者而言,任天堂可以說是游戲界里面最‘小氣’的公司了,同時其主機機能的約束,可能廠商會移植游戲登陸任天堂,但是在科隆游戲展,又或者E3游戲展這種大型的展會上,站隊任天堂基本上是很少的,尤其是歐美廠商。 他們更加傾向財大氣粗的微軟,又或者用戶眾多直至今日仍是主機用戶霸主的索尼。 “微軟前不久想要收購EA的部分股份,雖然最后沒有施行,但是雙方也建立了一些戰略方面的合作。”莫奈特朝著楚河說道。 “你說要是這個時候,我們突然站隊索尼,那EA是不是整個人都不好了?”楚河想到了什么突然笑了起來。 聽見楚河的話,旁邊的莫奈特還有其他人都是用‘魔鬼’一樣的目光看著楚河。 好吧,只是一個玩笑話而已,楚河還沒有那么無聊,雖然索尼方面跟微軟方面都曾經找到過天河網絡,給出了非常優越的條件,甚至他們連限時獨占都不要求了,只是想要天河網絡在這種類似的發布會上站臺他們。 比如說這一次的科隆游戲展會,將天河網絡剛剛開發的游戲‘黎明時分’,加入到索尼或者微軟的消息發布會上。 但楚河都沒有同意,一年到頭就那么一款游戲,然后就參加這么一次大型游戲展會,還把最新的消息放到你們的主機消息發布會上,就為了那點錢? 那多虧啊。 第(1/3)頁