第(1/3)頁 跟天河網(wǎng)絡(luò)相比,暴雪如今的日子就并不是太好過了,先是手游風(fēng)波被搞了一波,然后又跟天河網(wǎng)絡(luò)因?yàn)镈OTA商標(biāo)的事情進(jìn)行撕逼推出了一款暴雪DOTA。 如果說暴雪DOTA大火,或者說是表現(xiàn)還不錯(cuò),那也就算了。 關(guān)鍵是暴雪DOTA的成績實(shí)在是有一點(diǎn)感人,高開低走這種情況的發(fā)生著實(shí)給了暴雪一個(gè)悶棍。 雖然這跟暴雪DOTA的玩法有關(guān),但在普通人看來這就是一款完全失敗的產(chǎn)品,為什么一開始暴雪DOTA會(huì)火爆的讓人以為能夠威脅英雄聯(lián)盟的地位? 除了業(yè)界有深入研究的人知道這是暴雪DOTA的游戲玩法導(dǎo)致的,更多的會(huì)傾向這是暴雪自己的品牌效應(yīng),吸引了絕大多數(shù)的玩家,然后因?yàn)橛螒蚶彪u導(dǎo)致大量玩家離開,突然涼涼。 這對于暴雪而言可以說是相當(dāng)致命的了,從市值上的下跌就能夠看得出,而且從新聞輿論上面也能夠看得出有人在引導(dǎo)暴雪的利空消息。 至于到底是什么人,那就不好說了。 總之暴雪過的非常不好,真要說暴雪DOTA這款游戲,實(shí)際上除了沒有考慮到如何迎合大部分普通玩家外,它做的已經(jīng)非常好了。 甚至包括在團(tuán)隊(duì)協(xié)作跟平衡上面,暴雪DOTA可以說絲毫不遜色與icefrog團(tuán)隊(duì)所完善的DOTA,比起英雄聯(lián)盟而言還要更加的完美一點(diǎn)。 但很可惜的是對于大部分娛樂玩家而言,這并不是一款好玩的游戲,至少在這款游戲里面他們的游戲體驗(yàn)感非常糟糕。 就如同之前楚河所說的一樣,暴雪方面對于DOTA的版權(quán)之爭很快就松口了。 因?yàn)橐呀?jīng)沒有什么必要了,無論是暴雪自己還是其他人都能夠很清楚的知道一件事情,那就是暴雪DOTA沒得救了。 最多是保持自己不死而已,但要想做點(diǎn)什么大事情,那幾乎是不可能的事情。 這樣的情況下,糾結(jié)DOTA這個(gè)商標(biāo)也并沒有多少意思了。 所以雙方很快就在私下里達(dá)成了和解,關(guān)于DOTA暴雪方面可以在非商業(yè)跟盈利的war3以及星際的MOD中使用,而天河網(wǎng)絡(luò)也可以使用DOTA的商標(biāo)以及其中跟暴雪系無關(guān)的名稱。 同時(shí)私下里天河網(wǎng)絡(luò)也將支付給暴雪以及icefrog團(tuán)隊(duì)一定的費(fèi)用。 達(dá)成和解的當(dāng)天,新聞發(fā)布同時(shí)DOTA2也正式向全球玩家同步開放。 第(1/3)頁