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第三百九十四章 個人英雄主義-《游戲開發(fā)設計師》


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    查爾斯留在華夏的日子挺長的,足足有兩個星期左右,在這兩個星期里面,楚河跟查爾斯談過很多次了。

    關(guān)于最后生還者代理權(quán)的事情上面,楚河能夠感受到EA的誠意,只不過這一次楚河并沒有立刻給予EA答復。

    待價而沽,可以這樣理解,最主要的是楚河對于最后生還者的質(zhì)量擁有足夠的自信。

    至于EA很需要拿下最后生還者的代理權(quán)來穩(wěn)固一下當前的局勢,但這又跟楚河有什么關(guān)系呢?

    雙方只是合作比較愉快的伙伴而已,天河網(wǎng)絡并不欠EA什么東西,從最早雙方第一次合作,那也是EA看上了天河網(wǎng)絡的引擎技術(shù),雙方各取所需罷了。

    雖然說挖了不少EA1旗下工作室的人才,但同樣的天河網(wǎng)絡也有不少人才被EA給挖走了,只不過是天河網(wǎng)絡挖EA十個人,然后EA只挖一個的這種比例就是了。

    在查爾斯離開的時候,正好也是天河網(wǎng)絡舉辦的王者聯(lián)賽的線上海選最后一天了,查爾斯也跟楚河坐在會議室里面看完了最后的一場比賽。

    不過這一次查爾斯沒有提跟最后生還者有關(guān)的東西了,也沒有提其他跟在EA工作有關(guān)的事情,這一次他只是以楚河的朋友身份看的這一場比賽。

    “一款不可思議的游戲。”查爾斯看著楚河不由得感慨道。

    雖然沒有英雄聯(lián)盟具體的數(shù)據(jù),但從天河網(wǎng)絡主動公布的數(shù)據(jù),以及第三方數(shù)據(jù)統(tǒng)計機構(gòu),跟EA自身的大數(shù)據(jù)統(tǒng)計,得到一個大概的數(shù)據(jù)還是沒有多大問題的。

    “沒有什么不可思議的,只是業(yè)界沒有人重視而已,我們只是搶占了先機。”楚河笑了笑說道。

    聽見楚河的話,查爾斯也沒有繼續(xù)說什么,只是笑了笑沒說話。

    這話也只能夠騙一騙啥都不清楚的人,游戲這一行業(yè)他雖然不是專業(yè)的,但混跡了那么多年可以說絕對是有發(fā)言權(quán)的。

    一款成功的游戲,七分靠質(zhì)量,兩分天注定,一分看資本。

    DOTA這種類型的游戲模板,很新鮮么?

    并不是很新鮮,本身的玩法模板就放在這里,而且現(xiàn)成的模式在這里,怎么可能沒有廠商去嘗試這種類型的游戲?

    但真正能夠做成功的又有幾個?

    北美市場HON的失敗,外人看起來是天河網(wǎng)絡資本雄厚的原因,但只有真正玩過這兩款游戲的人,才知道這其中的差別。
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