第二百八十四章 暴雨-《游戲開發設計師》
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相比于一般的游戲公司,內部的策劃否決討論,然后到資金30%撥款,用來制作游戲的部分內容進行實際效果的體驗,在效果不如人意時就直接否決及時止損。
天河網絡以及旗下幾個工作室的效率則是要高的多,當收到楚河的消息后,專門的項目賬戶就已經成立了。
龍祖與TINGK的兩個項目也已經開始制作了,包括收購的visor工作室等,都是保持原有的位置不變,依舊處于美國與德國。
不過雖然已經開始項目的制作了,但團隊的配合,還有新的技術跟引擎的上手使用,項目的進度應該沒有想象中的那么快。
包括各個部門的成立,如今的天河網絡差不多也算是半個完全體了,包括游戲的CG,動捕還有模型成像等,以及音頻等不僅僅是在金陵,包括在美國也都有屬于天河網絡的工作室。
本部項目工作之外,甚至有時候還能夠接受一些外包。
而在巴黎的QD工作室,包括凱奇等在內的一眾員工,此時心里是有一些忐忑,收購他們的大老板要來工作室了。
“頭,你說BOSS是個什么樣的人?”
辦公室里面團隊的創意總監朝著凱奇問道。
旁邊的幾個人也都是用好奇的目光看著凱奇。
“在我從美國回來大的時候,你們已經問過我一遍了。”凱奇翻了個白眼,看著團隊眾人說道。
“不過真的會給我們資金,讓我們做這樣類型的游戲么?畢竟相對于主流的游戲,這樣類型的游戲根本就沒有市場吧。”團隊中有人帶這些忐忑的說道。
交互式電影游戲,這是他們覺得他們會成功的一個地方。
但他們認為歸他們認為,實際上任何投資者都不認為交互式電影游戲會是一個好的選擇。
至少在未被收購前的QD里面是這個樣子的,即便他們已經闡述了很多次,為什么他們這個團隊更適合做這樣類型的游戲,但完整的策劃方案總是被一次次的推走,然后讓他們把做成ARP或者ARPG這些受眾更廣的大眾游戲。
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