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第二百八十章 太極拳-《游戲開發設計師》


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    要不然EA也立項一個3A的大型游戲?

    查爾斯的心里面誕生出了一個想法。

    一款成功的3A大型游戲,對于EA的影響是不言而喻的。

    此前EA在還沒有勾搭上天河網絡之前,一共耗資8億5000萬美元收購了Elevation  Partners,其中作為Elevation  Partners旗下的子公司BioWare這個曾經RPG領域堪稱霸主級別的存在也成為了EA的一份子,只不過跟EA其他的工作室不同,BioWare在被收購之后仍然還保有其獨立的公司品牌,而且還擁有獨立的發行權力,可以說過得還是蠻滋潤的。

    同時包括龍騰世紀系列,也是EA方面一次極具野心的行動,投資雖然沒有荒野大鏢客那么大,但也絕對算得上是目前游戲界中主流偏上的投資了。

    如果是之前EA的話,面對于彼時龍騰世紀跟戰地系列取得的成績,EA還是會很開心的。

    可關鍵是在查爾斯的主張下,EA跟天河網絡勾搭上了,而且雙方還共通開發了一款看起來比較另類的FPS游戲,并且一舉成功成為了一款在世界范圍類都是現象級別的多人在線游戲:絕地求生。

    論游戲品質、開發資金,實際上絕地求生距離3A完全是差的很遠。

    唯一讓人值得稱道的地方,大概就是在于絕地求生的玩法特色,以及出色的運營了。

    一款游戲在第一時間占據了市場,只要不是運營真的非常糟糕,或者后來者出現了游戲品質逆天的存在,不然基本上都是可以坐穩王位了。

    情懷與習慣,無論是國內還是國外的玩家,實際上都是通用的。

    絕地求生的大獲成功,當然是讓EA十分開心,但畢竟這玩意不是自己家的兒子,想起來總歸是有些膈應。

    尤其是在這別人家的兒子,比起自己親兒子還要出色的情況下,這膈應感就更大了。

    再加上天河網絡的新作荒野大鏢客,因為自己有錢了都不帶EA玩了,雖然說EA跟天河網絡的合作關系還是非常密切的,但只是因為EA給出的價格比較合適,而且如今發行渠道也不再是以往一樣EA一手遮天的階段了。

    天河網絡真要舍得花錢,鋪開一條發行渠道還是不難的。

    甚至EA內部還提出過進行跟天河網絡的股權互換,并且給出了一個很高的市值估算,但最后都被天河網絡給拒絕了。

    因為對方根本不差錢,而且發展狀況可以說是蒸蒸日上啊。
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