第二百五十二章 請愿書-《游戲開發設計師》
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公布了關于荒野大鏢客的最新消息,造成的影響實際上比楚河想的要大的多了,比如振奮的玩家紛紛在網上奔走相告,關于荒野大鏢客的確定將會在E3上公布更多消息的新聞成為了各家媒體的頭條。
甚至還有很多無良的游戲媒體,直接起上了《震驚,無數玩家期待的荒野大鏢客,將在E3上公布發售時間》這種博人眼球的標題。
原本這個消息只不過是楚河通過微博傳播出去的,但結果影響力越來越大,天河網絡的官方不得不發了一份通知,確定了這個消息的真實性。
不過各大游戲論壇下玩家對于荒野大鏢客的激烈討論,楚河心里面有點毛毛的。
話說自己只是說公布關于荒野大鏢客的一些消息,怎么都搞得像是游戲都快發售了一樣?
要知道實際上目前為止游戲才開發了半年左右呢,等到了E3的時候這些帶著無限憧憬的玩家們,到時候發現跟他們想象中的試玩視頻不一樣,僅僅只是拋出了宣傳CG這個更大更香但就是摸不著的餅,不會有極端的玩家對自己做出什么事情吧。
想到了前不久在霓虹一個玩家因為暗榮游戲BUG,給其公司發布死亡威脅的新聞,楚河就打了一個顫。
不過關于這些東西,楚河也就是在自己腦袋里面瞎想想而已。
而這一次關于荒野大鏢客也暫時沒有關于MOD的計劃,這大概是天河網絡自饑荒以來,唯一一款在設計處沒有考慮到MOD的游戲了。
主要還是因為這是一款登陸上主機平臺的游戲,而且跟當初的求生之路也不同,荒野大鏢客的工作量實在是太大了,也太復雜了。
初期整個團隊沒有辦法去考慮那么多,甚至已經決定的PC版本,他們都不會去考慮,將最大的精力投入到主機平臺的開發上,這就是荒野大鏢客目前團隊的主要工作了。
雖然對于一款開放性的游戲,尤其是可以兼容各種MOD的游戲,在生命力上面會出現難以想象的堅挺。
比如江湖發售至今,除開線上模式的玩家,依靠各種各樣奇怪的MOD,江湖的平均在線仍然保持在一個非常可觀的數字。
甚至當有MOD工作室,放出一款大型MOD的時候,整個江湖的在線人數,甚至包括銷量都會有一個不小的提升。
每一個游戲玩家,實際上都有一個游戲設計的夢想,他們或許不知道自己究竟想要一款什么游戲,甚至他們都不知道自己想象中很酷的玩法,做出來到底是不是真的那么好玩。
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