第(1/3)頁 上一屆的TGA是位于美國的華達州拉斯維加舉辦的,而這一屆則是來到了洛杉磯的微軟劇院舉行。 沒有跟團隊同行楚河已經一個人先一步來到洛杉磯了,在前往TGA主辦方前楚河還是先去了一趟黑曜石工作室。 美術團隊已經開始運作起來了,超過100名外包合同的攝影師,將會通過現實拍攝的美國西部照片以及墨西哥的照片,這些照片經過篩選后美術團隊將會結合一些西部資料片與電影跟文學資料,進行游戲中建模跟地圖的建造。 同時游戲中主要角色的動作捕捉扮演者,到時候也將會通過試鏡來進行選角。 這是天河網絡將進行最大的一個項目,同時也是充滿了野心的一個項目。 “根據計劃光是游戲中的對話,就已經超過50萬行了,除了既定的十幾名主要角色,還有超過1000名的角色語音。”加布雷很興奮的說道。 這也是黑曜石團隊進行第一次的大型項目,雖然不僅僅是黑曜石的員工,同樣還有來自于天河網絡的員工參與,但他還是亞歷山大。 “關于配音方面,不能等所有的工作都準備完后才開始制作,我們需要一邊進行游戲的制作,一邊進行配音的錄制。”楚河看著加布雷說道。 大部分的游戲都是等到完成后,在進行文本的配音工作,但通常這些游戲的配音工程并不是很大,基本上包括重要角色,大概只需要十個左右的配音演員就能夠搞定。 但是在荒野大鏢客里面,可不是這個樣子了,所有的人采用的都是全程配音,甚至是路邊一個不起眼的路人龍套,都會根據不同的場景擁有數句的配音臺詞。 這將動用上百名,甚至更多的配音演員,這是毫無疑問的一件事情。 聽見楚河的話,加布雷點了點頭,然后有些遺憾的說道:“不過有點可惜,我們并沒有被TGA進行提名。” 除了最佳年度游戲,這些常見的TGA獎項外,在TGA上面還有一個重磅的獎項,那就是年度玩家最期待的游戲。 這一次收到TGA提名的年度期待游戲,可謂是豪強云集了,暴雪當初在E3上面公布的魔獸世界項目,以及卡普空的鬼泣新作,還有索尼投資所開發的新作戰神,老任的塞爾達以及微軟的光環。 “今年就算入選了,估計也拿不到獎項,對手太強了,而且我們對外一切都是神秘的,給玩家們帶來的期待感,遠沒有這些游戲的強。”聽見加布雷有些遺憾的話,楚河笑了笑說道。 真要是入選的話,那么獎項頒給荒野大鏢客的可能性,大概只有百分之5不到。 因為可公布的東西太少了,卡普空的鬼泣、暴雪的魔獸世界,以及微軟的光環跟老任的塞爾達就不說了,都是有系列IP加成的,每一作都是經典,而索尼開發的主機獨占戰神新系列,更是放出來一段試玩DEMO。 希臘眾神被一個刀疤禿子肆意屠殺,暴力到極點的試玩畫面,簡直是讓人荷爾蒙飆升,如果說鬼泣中的動作是華麗的代表。 第(1/3)頁