第(1/3)頁 因為對于《戀與制作人》的熟悉,基本上從主要的玩法,楚河都是親自來進(jìn)行的。 而關(guān)于劇情,還有人設(shè)什么的,則是由原本TINGK工作室中的眾人來進(jìn)行,結(jié)合市場的主流女性文化,他們這些人的經(jīng)驗比起楚河而言要更豐富一點,他們很清楚女性想要的究竟是什么。 雖然他們原本是從事gal game制作的,但千萬不要以為這些人做不出能討女性喜歡的游戲,有時候他們比普通人想的更hentai! 而關(guān)于游戲的劇情,一開始團(tuán)隊準(zhǔn)備采用的是購買版權(quán),但后來經(jīng)過討論還是否定了這個。 主要還是太費(fèi)錢,而且很容易被打上原著游戲化的印記,所以團(tuán)隊決定邀請一些知名的女性向的編輯團(tuán)隊來進(jìn)行文案的創(chuàng)造,尤其是以甜文為主。 同時游戲中男性的聲優(yōu),采用的也都是國漫中一些人氣較高的角色來配音。 當(dāng)然這個費(fèi)用也不低就是了,但對于財大氣粗的天河網(wǎng)絡(luò)而言,這些并不是事情。 整個項目的初期投入的成本預(yù)算為400萬。 跟一般的游戲相比,乙女游戲的主要特點就是成本低,回報大。 當(dāng)然這是建立在有玩家大市場的情況下,其中乙女游戲主要的成本體現(xiàn)在的就是聲優(yōu),美術(shù)這兩點。 并且其制作周期也相對于是非常短的。 另外關(guān)于付費(fèi)方面,楚河則是打算區(qū)別去前世的游戲,重新制定。 “無處不氪金,游戲的每一個處,都是為了讓你氪金而存在的。” 這就是前世這款游戲的運(yùn)營策略,這種運(yùn)營策略短期內(nèi)讓其創(chuàng)造出了非常華麗的營收流水,但就如同大部分國內(nèi)網(wǎng)游一樣,這是在透支游戲的潛力,游戲的生命力。 原本的游戲中,想要解鎖各種浪漫,溫暖的劇情,需要充值鉆石,抽取一種名為羈絆卡的東西。 第(1/3)頁