第(2/3)頁(yè) 但需要在意的問(wèn)題也比較多,比如游戲內(nèi)的平衡問(wèn)題,現(xiàn)如今游戲僅發(fā)售了一個(gè)月,數(shù)值策劃上面雖然很認(rèn)真,但不可否認(rèn)的是游戲中的確存在個(gè)別兵器要強(qiáng)勢(shì)一些。 只不過(guò)因?yàn)辇堊婀ぷ魇曳矫妫刻煊^察改進(jìn),發(fā)布一個(gè)一個(gè)的小補(bǔ)丁包,更正數(shù)值以及游戲并未開(kāi)放一般如同天梯類似排名的系統(tǒng)。 所以在平衡性上面,大家還都沒(méi)有太過(guò)在意。 不過(guò)楚河也沒(méi)有完全拒絕,如果有第三方愿意舉辦類似的電競(jìng)比賽,天河網(wǎng)絡(luò)方面也會(huì)開(kāi)放一些權(quán)限,比如搭建專門的比賽服務(wù)器,以及制定特殊的規(guī)則等等。 “酷!” 操縱著游戲主角,施展出一套劍招將面前的BOSS秒掉,許昌拍了一下手。 不得不說(shuō),起源引擎經(jīng)過(guò)這么長(zhǎng)時(shí)間的優(yōu)化完善,對(duì)于畫面上的處理,已經(jīng)可以稱得上一線了。 一個(gè)月的游戲改進(jìn)開(kāi)發(fā)時(shí)間,雖然并沒(méi)有完全成型,但卻也足夠讓工作室中的眾人自己測(cè)試過(guò)癮了。 而楚河也在這個(gè)由他們自己創(chuàng)造的江湖世界中闖蕩過(guò)。 出乎意料的贊,出乎意料的完美。 這就是一個(gè)真實(shí)的世界,楚河敢這樣說(shuō),超過(guò)一萬(wàn)句的NPC臺(tái)詞配音,超百萬(wàn)字的臺(tái)詞劇情文本。 游戲中并沒(méi)有西方RPG一樣所謂神魔的背景,甚至在《江湖》中,他的主線劇情也僅僅只是簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單,老套的不能在老的正魔之爭(zhēng)。 但這并不是游戲的重點(diǎn),游戲中最有趣的地方是在于你在這里面可以體驗(yàn)自己的第二人生。 體驗(yàn)一個(gè)生在江湖中的人生。 第(2/3)頁(yè)