第五十二章 發布會-《游戲開發設計師》
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看完整個的demo演示之后,楚河朝著皮格道。
“非常棒!”
游戲的畫面對比那些爆炸級畫質的3A作品,還是有不小差距的,但卻可以說絕對是國內頂尖水準的了。
再加上游戲中的動作采用的是霓虹那邊的動作捕捉技術,在打擊方面的展示不說是頂尖級的,但卻也不會差,表現出來絕對會是讓人震撼的。
唯一遺憾的是如果采用全程玩家類似格斗的動作,這對于項目組中的眾人是一個很大的挑戰,他們的技術讓他們并沒有那個把握,所以還是按照楚河一開始制定好了的,采用戰旗回合制。
游戲里面可供組合的跟學習的技能招式,也足足有上千個之多。
當然這樣多的技能,不可能所有的技能,動作都通過專業的設計,實際上還有許多是素材反復利用。
但即便這樣,放在國產游戲,甚至是一些歐美不小的廠商中,都沒有這樣大的魄力。
項目的進程開發了大概有四分之一左右,但資金已經燃燒掉超過兩千萬了,其中絕大多數都是燒在了動作捕捉跟美術資源外包上面。
“當然,或許距離3A級那種水平還有不少,但卻也絕對可以稱得上主流之上了。”皮格信誓旦旦的說道。
楚河點頭看著僅僅只有一分半左右的demo演示,非常的滿意。
如果最終的游戲成品真將是這個樣子的話,絕對會成為國內單機界內的一顆重磅炸彈。
超越了國內同類游戲一個時代的作品,楚河有這個信心,同樣有這個底氣說。
最終預計百萬以上的劇情文本,數千名可活動交流的NPC,再加上不小的開放性地圖。
這是楚河來到這個世界的第一個野心之作。
紅月傳奇、彈彈堂只是他為了公司的流動資金充裕,能夠有足夠的資金為自己的夢想來輸血而打造的。
饑荒只是他為了練手而打造的,唯有《江湖》這款游戲,才能夠說是楚河來到這個世界上第一款作品。
外來的資本,楚河從來沒有想過,如果現在楚河對外放風,說要進行首輪的融資,楚河相信他甚至可以用不多的股份換來數千萬美元,甚至過億美元的融資,憑借紅月傳奇跟彈彈堂,現在的天河網絡有這個底氣。
但楚河卻永遠不會去那樣做,因為沒有資本會讓天河網絡的資金只為了楚河實現自己的夢想。
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